【】《刺客信条英灵殿》更自由没进度墙 增加非暴力选择

《刺客信条》“起源”和“奥德赛”通过将动作与RPG元素相结合 , 把《刺客信条》系列推往了新的发展方向 。即将发布的《英灵殿》不一定会抛弃这些元素 , 据Gamespot报道新作中将会对游戏的进度机制进行更改 。这对早期《刺客信条》粉丝来说 , 应该能够提供更加舒适的游戏体验 。
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【【】《刺客信条英灵殿》更自由没进度墙 增加非暴力选择】据报道 , 近日《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail接受Kotaku采访时表示 , 团队已经深入研究了游戏的进度系统 , 以及如何开展新任务等 。Ashraf Ismail说 , 《英灵殿》目标之一就是防止玩家撞到进度墙 。
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Ashraf Ismail说:“我们对游戏的发展有了新的认识 , 玩家可以获取更多权限 。”他希望借此避免游戏中出现“大的进度墙” , 以便玩家可以自由的探索世界不会受到过多限制 。不过他并没有说明《英灵殿》是否会有像《奥德赛》一样的加速系统 。Gamespot表示 , 《英灵殿》中加入微交易系统似乎是不可避免的 , 因为玩家在《奥德赛》当中有相当大的支出 , 从而为育碧带来更高的利润 。
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在采访中 , Ashraf Ismail还暗示游戏当中将会有更多的非暴力选择(尽管玩家扮演的是北欧战士) 。他说:“当你踏入这个世界的时候 , 无论你追求什么都不可避免的会卷入政治漩涡当中 。更多的时候 , 谈判可以更加有效地解决一些问题 。”
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《刺客信条:英灵殿》预计将会于年底登陆PS4 , Xbox One , PC(Epic)以及次时代主机平台 , 敬请期待 。


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