##都带有一个R,VR与AR到底有什么区别?

VR和AR作为两种新兴技术 , 早已走入大家的生活与工作中 。2020年全球最大的IT研究与咨询公司Gartner发布了未来五到十年内将带来重大机遇的十大技术趋势 , 其中的第二大趋势“多元体验(Multi-experience)” , 与AR和VR均密切相关 。多元体验用“以人为本”代替了“以技术为本” 。在这种趋势下 , 计算机的传统思想已从单点交互演变为以可穿戴设备和传感器等为基础的多点交互 。目前 , 多元体验专注于使用AR , VR , MR等技术带来身临其境的体验 。
今天 , 大家对这两个名词基本上已不再陌生 , 然而市面上各种冠以“VR”、“AR”的产品却让我们眼花缭乱 。究竟什么是VR , 什么是AR?再加上MR 。这三个名词都带有一个R , 到底有什么区别?
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Gartner 2020十大技术趋势VR
VR头显(头盔)、VR眼镜、VR直播、VR全景看房、VR游戏、VR全景旅游、VRXX……各种VR产品 , 让这个高科技概念离我们如此之近 , 然而这些VR产品真的都是VR吗?
这个反问有点出乎你意料吧 。然而严格的说 , VR确实已成为一个被商业微妙篡改后的概念 。
那么到底什么是VR , VR= VR头显(或者说VR头盔)吗?换句话问 , 我们戴上了头显就是VR?不戴头显就不是VR?
VR(Virtual Reality , 虚拟现实)是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种技术而发展起来的综合性技术 。早在上世纪八十年代这个概念就已被提出来了 , 经过三十多年的发展 , 已经逐步走向成熟 。
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《头号玩家》中的VR
《连线》杂志主编、被称为网络文化发言人的凯文·凯利在2015其所著的《必然》中提到:
l 在人类短短几十年的寿命期限中就能“扰乱”社会发展的第一个技术平台是个人电脑 。
l 移动电话是第二个平台 , 它们都是在短短的几十年里引发了社会中一切事物的变革 。
l 下一代颠覆性的平台就是虚拟现实 , 而它已经到来了……
事实上 , 电影《黑客帝国》里描述的正是VR的终极目标 。
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VR的终极目标
不过大家要注意 , VR有三大特征:
?沉浸感Immersion
?交互性Interaction
?想象力Imagination
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VR的3I特性
具体解释一下 , VR是要通过视、听、触、嗅、味觉等多方面高度逼真的计算机模拟环境 , 让用户能以尽可能自然的方式与这个环境交互 , 从而产生置身于相应的真实环境中的沉浸感 , 并最终激发想象 。它的目标 , 是要把人们想象中的东西转化为一种虚拟境界和虚拟存在 , 而这种虚拟境界和虚拟存在对我们的感觉器官就象真的客观存在一样 。
这三个特征的英文都以‘I’打头 , 所以合起来称为VR的3I特征 。换句话说 , 我们判别一个产品是否为VR的标准 , 便是看它是否符合3I特征 。
从这个角度出发 , 市面上的很多标以VR的产品 , 严格来说都称不上真正的VR , 比如VR全景看房和VR直播在很大程度上并不满足交互性的特征 。同理 , 部分VR游戏也因不满足交互性 , 而称不上真正的VR 。


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