【】5家云电脑实测:平均3元/小时,流畅体验仅限回合制和RPG( 五 )


据极云、达龙和顺网的平台运维人员说法 , 在网吧业态无大变 , PC、手机等终端硬件没有大升级 , 且无高硬件门槛新爆款游戏出现之前 , 云电脑在相当长的一段时期内都会保持现状 , 缓慢升级虚拟化和串流水平 , 降低收费 。短期内无硬性的盈利计划 。
至于在云游戏时代 , 云电脑 , 云游戏硬件平台存在的意义是什么 , 目前能确定的只有三个:
1.在线下网吧之后 , 减去空间限制 , 再降低玩家体验更多游戏的门槛 , 扩大玩家基数
2.培养玩家通过云、工具平台尝试新类型(高门槛)游戏的习惯 , 为之后云游戏产品做用户教育
3.成为网吧系统和游戏云化的测试和数据收集平台
除此之外 , 我们还没能从硬件平台找到和许多人所讲的“云游戏时代”宏图大略相匹配的重大意义 。
更多信息 , 可能要等所谓的技术飞跃 , 也可能要从另外那15家内容平台观察 。
附硬件配置:
PC:i7-7700HQ , RAM8G , NVIDIA GEFORCE GTX1060
手机:A11+M11 , RAM2G , 1334x750
2*Cortex A76 , RAM8G , 3120x1440
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