【】经典3D动作过关游戏赏析,《怒之铁拳4》20年前就已经做出来过( 二 )
格斗力量是1997年3D beat 'em up开发 , 由Eidos公司发布的经典之作 。登录了PS、PC和N64平台 , 玩家接触最多的应该是PS版本 。
游戏剧情讲述的是以zeng为首的邪恶势力组织研制电子生化人 , 企图统治地球 , 四位身怀绝技的CIA特工将其瓦解的故事 。
游戏操作:拳 , 脚 , 背向击打 , 摔投(可以配合其他三个键作出不同的投技动作) 。此外人物还可以跑动 , 跑动中+拳脚还能发动滑铲与飞腿的动作 , 也有护身的必杀 , 受困于敌人包围圈能够起到解围的作用 。武器也是多种多样:球棍、铁棒、斧子、手枪、霰弹枪、炸药、火箭筒应有尽有 , 还有散落在地的箱子、油桶 , 需要玩家根据当时的地形来判断取舍 。
这款游戏的有趣要素非常多:
此处可以把电梯扶手强行掰断来当武器
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击打可乐机可以掉出N多可乐 , 一次喝个够 。
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地铁关卡需要拿到硬币 , 才能投币进站
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击毁警车可以拿到火箭筒
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游戏里面有很多可以互动的场景 , 各种惊喜等待着你
分支路线可以增加重复游玩的乐趣
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N64版本与PS玩法基本没有什么变化 , 只是N64由于手柄按键数量的缘故 , 删除了背向打击与摔投的功能 , 这样使得攻击稍显单调了许多 。另外有一个分支 , N64无法选择公园路线 , 但是PS可以 。
而最劲爆的猛料是:《格斗力量》的前身《判决力量》 , 最初是世嘉为《怒之铁拳》打造的续作
《格斗力量》原本应该有SS(世嘉土星)版的 , 当年也确实有个相对成型的DEMO(这个版本网上可以找到) 。当时游戏的名字并不是叫《格斗力量》 , 而是叫《判决力量》 。世嘉是打算将《判决力量》作为《怒之铁拳》续作登场的 , 可是后来种种原因未能发售 , 这一计划也就被永远的搁置了 。
1996年beat 'em up负责开发一款3D动作过关游戏 , 名字为Judgement force(判决力量) 。人物的动作基本成型 , 不过只能玩前两关 , 没准当时游戏开发也就到这里戛然而止了 。后来游戏版权被EIDOS得到 , 重新设计改良才有了大家熟知的《格斗力量》!
下图是《判决力量》的土星版本画面 , 出现了奇丑的四位主角 , 前两位成为《格斗力量》的主角 , 后面两位成为《格斗力量》中的BOSS 。
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《格斗力量》大火之后 , 玩家自然期盼能有续作 。厂商也及时作出了回应 , 《格斗力量2》就这样出现在大家的视野里
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还记得当年拿到《格斗力量2》那叫一个兴奋啊!赶紧打开机器准备和小伙伴一起战斗 。但是进入游戏才发现……怎么只能单人?
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