三国志11:血色衣冠这6个科技特别鸡肋,谁学谁后悔

【三国志11:血色衣冠这6个科技特别鸡肋,谁学谁后悔】对于血色衣冠的科技 , 相较原版来说差别还是挺大的 , 前文也给出了非常详细的分析 , 也出了最优科技的学习建议 。 而对于游戏中这些形形色色的科技 , 有推荐的也就有不推荐的 , 其中我们就会发现游戏里有些科技非常的鸡肋 , 实用价值非常的弱 , 甚至完全没有学习的必要 。
三国志11:血色衣冠这6个科技特别鸡肋,谁学谁后悔
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所以 , 为了避免踩这些无用科技的坑 , 浪费自己手上这些辛辛苦苦攒来的科技 , 我们首先就应该要认识清楚这些无用的科技 , 对此 , 以下就是针对游戏中这些相对鸡肋的科技所给出的介绍:
三国志11:血色衣冠这6个科技特别鸡肋,谁学谁后悔
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1.开通官道:其实严格说来1级科技中是没有垃圾科技的 , 开通官道当然也不例外 。 不过游戏在开局的情况下相对来说 , 开通官道这个科技几乎在所有势力中价值都是很小的 , 因为很多势力开局就没有多余的据点 , 比如许昌 , 宛城等这些城池开局运输啥的完全用不上 。 当然游戏中开局有附属港口且离本城很远的势力除外 。
2.袭击兵粮:这是一个2级科技 , 在血色衣冠中需要3000点科技才能研究成功 , 但是我们会发现这个科技的效果非常的差 , 一次攻击所截取的兵粮非常的少 , 完全无济于事 。 所以这个科技也是四大兵种科技中最差的1个 。
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3.拓展港关:在血色衣冠中 , 城池的附属据点的资源上限是有了大幅度提高的 , 比如郭威开局 , 虽然没有拓展港关效果 , 但是他的官渡港资源上限依然是很高的 , 资金上限有20000 , 兵粮上限有200000 , 兵力上限有50000 。 无疑有这样的上限存在 , 完全不需担心资源溢出的问题 。
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4.神火计:在老版本中 , 神火计的作用还是挺大的 , 其中最重要的作用是可以远距离点火球攻城 。 不过在血色衣冠中就不一样了 。 首先血色衣冠中城池的耐久度比原版要高很多倍 , 就连小沛这种贫瘠的都市耐久度都有5000 。 其次 , 血色衣冠中 , 火球攻城的伤害特别的低 , 只有100多点耐久损伤 。 最后 , 火球本身的野战伤害在血色衣冠中也非常有限 , 完全比不过游戏中那些群攻兵种的战法伤害 。 所以神火计在很多势力中都是用不太上的 , 作用几乎为0 。
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5.奇袭:在游戏中 , 奇袭的效果是枪兵在森林里可以无伤攻击 , 但这个效果仅限于普攻 , 要是枪兵是战法攻击依然会有损伤 。 因此我们会发现游戏中这个科技相对来说是非常鸡肋的 , 完全没有“突击”来得实在 。 而且研究成功还需要5000点技巧 , 真的非常不划算 。
6.掌握人心:游戏中 , 学成5级科技真的要下血本 , 每个都要8000点技巧值 。 不过好在游戏里面的5级科技都是非常实用的 , 能大幅度提升自身的实力 。 但在血色衣冠中 , 我们会发现 , 唯独掌握人心这个科技非常鸡肋 , 几乎没啥作用 。 因为在血色衣冠的设定下人物都是特别不容易掉忠的 , 绝大多数的武将就算长时间关在敌方监狱里都几乎不会叛变 。
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通过上述的介绍 , 大家对于血色衣冠中那些鸡肋科技有没有清晰的了解呢?毕竟技巧攒起来还是特别不容易的 , 上述的这些坑还是能别踩就别踩吧 。 当然 , 最后还需指出的是 , 对于游戏有些特定的势力 , 上述的有些科技还是有价值的 , 比如开通官道 , 由于刘宋柴桑的两个附属港口特别远 , 物资输送起来特别费事 , 这个科技所提升的输送效率还是挺关键的 。


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