三国志11:消耗敌人何须兵戎相见,这个操作可以让敌人逐渐消亡

各位读者们你们好 , 在三国志11游戏中 , 有很多让人意想不到的设定 , 而这些设定也是为了平衡游戏中的各个势力而专门开发的 , 避免一方兵力过于充足 , 直接行程碾压之势 , 那游戏就失去了可玩的优势 。 不论什么游戏 , 就是竞技类的游戏 , 诸如DOTA、和平精英等受广大玩家喜爱的游戏也同样 , 每个英雄、每把武器都存在相生相克的道理 , 这样即使敌人选择了很好的武器或是英雄 , 但是你的操作很烂 , 同样无法取得最终的胜利 。 而三国志11游戏中 , 你不难发现一个有趣的设定 , 这为你与敌人的战争无需兵戎相见 , 最终宛城以弱胜强的一个操作奠定了一个坚实的基础 。
三国志11:消耗敌人何须兵戎相见,这个操作可以让敌人逐渐消亡
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只要细心的玩家都能发现 , 即使敌人再强大 , 也不可能高空轰炸你 , 也不可能地盾闪现到你的身前 , 只能是通过设定的方式来完成每一个方格的来进行隐患的消除 。 而步兵、枪兵、戟兵、弩兵的行进格数很短 , 一般就4-5格(在没有进行技巧研究的情况下) , 而骑兵的行进方格可以达到6-7格 , 这还得根据不同武将的能力来判定 , 这也就为我们创造了消磨敌人资源和兵力的一个很好的方法 , 通过这个设定 , 我们完全可以避免让敌人与我们正面交锋 , 却可以做到无伤击溃敌人 。
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就拿陈留与濮阳两城来举例 , 陈留管辖的地域甚是宽广 , 自然城市的资源也就较为丰富 , 曹操拥有数倍于吕布的兵力 , 同时武将能臣众多 , 如果不施加任何干扰 , 曹操的发展速度可以说非常快速 , 所以我们要做的就是让陈留的兵力和资源的开发都快速放缓 。 那应该怎么做呢?这就是游戏设定有趣的地方了 , 在游戏界面的下方都有一个非常清楚的坐标以及所属的管辖城市 , 我们只要派出1000兵力 , 站在敌人的地界上 , 电脑就会自动派满装备的敌人来袭 , 而陈留离最边缘的方可至少需要20天的时间 , 我们的可操作性就体现在这20天之内 , 可以通过不断的在不同城池的方格之内辗转腾挪 , 让敌人的兵粮逐渐耗尽 , 这样敌人的兵力就可以呈倍数性的往下掉 , 而我们的兵力却丝毫无伤 , 让敌人的兵力逐渐消亡 。
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当然 , 如果玩得好的玩家也有更骚的操作 , 通过一支部队 , 宛城对两座城池兵力的不断消耗 , 这与地势有很大关系 , 就如小沛与陈留、小沛与寿春等 , 方格距离城池过远 , 这样我们的可操作行就非常强 , 让多方势力都逐渐的自我消亡兵力 。 而我们也可以通过城中的武将快速开发城池 , 让自己拥有兵力和资源上的优势 , 最终一举将强者的城池攻占下来 。 所以 , 以弱胜强并不是不可能 , 最重要的还是看你会如何操作 , 这个方法就介绍给大家 , 希望对大家有所帮助 。
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但还有一点要告诉大家的是 , 这个方法很好用 , 但也有弊端 。 如果城池管辖地域很小 , 敌人10日之内就可到达 , 那这个方法就是给敌人送资源的了 。 同样如果其他势力不断的来攻占你的城池 , 后方失火 , 这样的方法可能也会造成城池的失守 , 所以大家还得根据局势来选择策略 。
【三国志11:消耗敌人何须兵戎相见,这个操作可以让敌人逐渐消亡】正如传奇相信大家也都知道传奇也是可以利用头脑的智慧来攻打别人正好我这里也有一系列传奇游戏如果大家有兴趣的话可以私聊我我会与大家分享 。


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