@战歌竞技场:无限刷牌,金币快速获取方法都是干货

本文主要从一些基础金融知识的角度来剖析战歌经典模式中棋手遇到问题的抉择方式 , 帮助大家减少跌爬滚打的场数 。了解经济学知识可以少走弯路 , 打一把获得别人两三把积累的经验 。话不多说 , 开始上菜 。
一、水晶获取方式讲解
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(1)基础收入:每回合结束会获得基础的5水晶 , 如果胜利则会多获取1水晶;
(2)利息:当自己所掌握的水晶有10个以上 , 每有10个水晶都会在回合结束时多获取1水晶的利息(最多为5水晶);
(3)连胜/连败:战斗时连续胜利或者连续失败都将获得额外的水晶 , 上限为3水晶 。
二、关于机会成本
当你刚好存了整10倍数的水晶时 , 总能刷出以下这几个玩意:
玩骑士遇到暗影射手;不玩恶魔、审判遇到堕天使路西法;2个湿地医者了刷到湿地医者 , 两级利爪勇士了刷到利爪勇士 。
发牌员硬是不给吃利息?选择困难症该怎么办?
其实灵活运用机会成本的概念就可以做出判断了:虽然上述卡价值一费 , 但是拿这些卡会带来一费的利息损失 , 所以算上机会成本 , 上述卡的价值是两费 。只要确定这张卡在当前对你的价值到底有没有两费就能轻松判断了 。
PS:由于德鲁伊羁绊的存在 , 在该情况下湿地医者的购买成本是3费 。
举个“栗子”:
1.没有双亡灵的骑士遇到暗影射手:
假设已经七、八人口 , 那搜骑士的时候大概率能来暗影妖姬 , 所以选择不拿暗影射手吃利息 。但是如果你是6人口及以下 , 刷不出暗影妖姬时结论则相反 。
2.两级利爪勇士了刷到利爪勇士:
如果只是3战士打工 , 前期拿来过渡一下 , 那买了完全就是拖自己节奏;如果是要走精英野兽流则结论相反必须买 。
三、沉没成本与增量成本
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这是困扰棋手多年的一个问题:我到底是该搜还是该升级啊?刷了二十水晶还是不来要的棋子 , 不如这回合板命?这是很多玩家的普遍心态 。
沉没成本
刷新和升级分别对应的就是沉没成本与增量成本了 , 沉没成本正如其字面意思 , 已经沉没 , 花出去的水晶对未来没有丝毫影响 , 所以在花水晶时更应该考虑是否在当前人口拼名次 , 还是想继续狗一狗到下一个人口甚至决赛圈;
如果新手觉得不好判断 , 那就看自己的血量 。没怎么掉血就安安心心存个50水晶攒利息;再两三回合就撑不住的 , 留20块保底 , 其他多刷新一次商店 , 有时候细节决定成败就是这么来的 。
增量成本
增量成本的概念就是:已经花出去的水晶是会量变产生质变的 。通常玩家有50块而且当前阵容没有太大提升的时候 , 保持50块升本 , 或者为了保持连胜放弃利息 , 这些在升本上花的水晶虽然当前回合不一定有用 , 但总归是不会白花的 。但是新手玩家很容易陷入误区 , 因为发现那些不存水晶的连烂分都吃不到 , 所以就喜欢存棺材本 , 陷入利息的甜蜜陷阱里面 。
玩过极速模式的棋手小哥们不难发现 , 在血量减少 , 获胜金币增加的规则下很少有人能够存50块慢慢来了 。激核在这里建议:听一张牌以上或者差一张牌凑个小buff都可以适时d两发 , 保持血量与容错率 , 在连胜时不要太吝啬 , 连胜败了也不要太刻意 , 因为短时间难以再保持长期连胜 。
四、时间成本
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为什么连唱空城水晶却还比我多?其实空城的原理就是利用了当前水晶的时间成本 。在存到五十块水晶以前 , 越早期的一块水晶价值越高 。为了简化模型:假设利率10%并且不需要凑整 , 即:现值*(1+0.1)的n次方=将来值 , n为到五十块水晶的回合数 。再加上连败奖励和每回合5块水晶能带来0.5元的收益 , 只需7 , 8回合就可以拉开几十水晶的经济了 。而同时期一胜一败还规规矩矩升人口凑buff的玩家 , 假设水晶维持在20 , 用来升本和买棋子的水晶相当于放弃了利息 , 经常居中转弟弟 , 被天胡哥和空城哥中期抬走 。


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