##大量散人玩家回归战歌峡谷《魔兽世界》怀旧服开启首次旗王争霸赛
对于《魔兽世界》怀旧服的第一个战场战歌峡谷应该算是我们公认的最熟悉的存在 , 作为一个10人战场 , 只要玩家扛回三面旗帜 , 就可以获得胜利 。除了考验玩家的装备外 , 还非常考验玩家之间的配合和阵容搭配 。在这个规则之下 , 职业的平衡问题成为了玩家所需要的考虑的最大问题 , 这也是为什么玩家愿意使用国家队参战的原因 , 试想在战歌峡谷里面我方一个治疗都没有 , 对面三个治疗 , 这岂不是稳输的局?所以大部分的时候战歌峡谷的阵容大于玩家的个人实力 , 这也是怀旧服PVP的魅力 。
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对于战歌峡谷的改动暴雪爸爸也是很下了点功夫 , 相信很多在怀旧服中打过战歌峡谷的玩家都遇到过"战歌国家队" , 在之前一段时间"战歌国家队"都会选择用小号探场来吃散人玩家的荣誉 , 而暴雪对战歌改动之后 , 在进入战场后是无法看到对方角色列表的 , 这也就意味着小号探场彻底无法再使用 。也正是因为这个改动 , 我们野人玩家得到了更好的游戏体验 , 同样在胜率上也提升了不少 。但对于散人玩家来说 , 缺少治疗仍然是一个老大难的问题 。
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就拿盗贼这个人气很高 , 且在PVP玩法中特别受欢迎的职业举例子 , 在战歌峡谷这个战场上面 , 很难有太多存在感 。因为对盗贼不友好的道具太多了(火箭头 , 自由 , 末日颅骨 , 甚至热蜡棒) 。盗贼不像会玩的法师小德那样有逆转战局的能力 , 所以要在战歌玩盗贼 , 需要过硬的基本功(位置感 , 手速等)关于位置感很难简单阐述 , 基本上就是根据技能判断自己的位置:举个例子比如有两套或者一套+小鸡 , 我们的旗子护送回家 , 对方全体追击 。实际上和单人的玩法有所出入 , 盗贼十分吃自己的个人能力 , 但同样需要找到团队中的定位 , 才能获得胜利 。
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而德鲁伊和盗贼在战歌峡谷的地位可以说是天差地别 , 作为前段时间单人插旗大赛"最弱"的职业德鲁伊在战歌峡谷有一项别的职业都无法取代的特点 , 那就是移速快、而且免疫变形、减速等常见的控制 。对于所有的玩家来说 , 德鲁伊就是你获胜的发动机 , 如果没有德鲁伊扛旗的话 , 那么胜率将会降低很多 。唯一的设定只有一点 , 就是在怀旧服之中小德旗手麻烦 , 就是以为他们想拿旗就必须人形 , 人形意味着会受到很高额的伤害 , 并且可能还没有队友支援 , 如果有人守旗的话 , 被击杀的概率也是有的 。而正式服中却可以任意形态扛旗(虽然正式服大规模DH扛旗) , 这对于德鲁伊来说可能是最虚弱的时候 。
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【##大量散人玩家回归战歌峡谷《魔兽世界》怀旧服开启首次旗王争霸赛】就在近日《魔兽世界》经典怀旧服PVP比赛战歌峡谷邀请赛已经集结 , 由5大公会组成的8支队伍参战 , 战歌峡谷是魔兽最基本也是最常见的战场 , 在这个战场之中他们又将给我们带来怎样的精彩表现呢?请各位拭目以待!
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