「魔兽世界」?魔兽世界怀旧服:术士好难 工具人不被认可 上元素还影响分G

魔兽世界怀旧服MC的团本故事很少聊到过术士 , 笔者对于术士职业的认知一直在于拍装备的时候欺负法爷 , 以及DPS打嗨了之后容易OT , 不得不自己去限制输出 。近期看到一个关于术士的话题在于术士要打DPS基本上不会不上元素和鲁莽 , 原因就在于工具人不被认可 , 上元素鲁莽还影响分G , 术士好难 。
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术士为什么不爱当工具人?
其实主要问题就是累 , 术士把所有脏活累活都干了 , 结果最后还考核DPS , 不是每个团对于工具人术士都有照顾 , 比如上元素和鲁莽的术士结算时会额外给7到10万伤害量 , 984G十方(笔者)就遇到过一个团 , 口口声声在开团的时候不要SS工具人 , 结果打起来了要求人家上元素鲁莽 , 还要求同职业全程对比 , 术士拿什么和法师比呢?有一个术士打完只拿了半G , 非常的不公平 , 大家一致讨伐团长最后才给人分了全部 。长此以往 , 当工具人还要看DPS的设定开始变得不合理 , 有志气的术士们也拒绝再当工具人 , 纷纷打起了伤害 。
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术士如何打伤害
说起飙伤害 , 其实术士主要就是靠dot偷小怪的伤害 , 老3奥爆男都是暗抗 , 术士在BOSS战时会相当的乏力 。要不是MC的小怪多 , 术士想打出DPS其实是有点难受的 , 和近战比起来差距比较大 , 而且近战吃世界BUFF比较多 , 法系如果不吃超能就很吃亏 , 所以大部分术士打MC主要就是工具人为主 , 不偷小怪的话那DPS会非常难看 , 但事也有例外 。
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不当工具人的术士放飞自我
这个月打了一个MC团 , 三个术士装备都好 , 把别人的DPS打的几乎看不到 , 全程暗影易伤狂扔死缠灼烧 , 这三个术士的DPS全程绝尘 , 放逐时团长看到DPS也不好意思去指定哪个术士放 , 于是就三个术士轮流来做 , 其他DPS一句话不敢说 , 如果想让术士诅咒直接就被怼了回去 , 结算完DPS之后 , 到打老10的时候才敢委屈的说术士给个元素吧 。在现阶段MC已经便当到不能再便当的情况下 , 如果有追求的术士想要进团打DPS , 并且术士数量又不多的情况下 , 懂事的团长会在补贴上照顾一下术士 , 兼顾DPS与Debuff , 这样受益的将会是全团 。
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团长应该如何平衡术士的作用
首先还是要看团里面的术士够不够 , 如果只有一个 , 那么无论是上鲁莽还是元素 , 给团队带来的收益都要大于痛苦诅咒 , 如果有多个术士 , 那么装备最不好的术士去上DEBUFF , 装备好的术士就全力输出 。有时候遇到全团就一个蓝绿装的术士 , 不肯上诅咒还不想放逐 , 这样的术士有必要好好做一下思想工作 。而装备好的术士想打极限输出的话 , 最好和认识的人一起玩比较好 , 如果是打野团 , 单单说服团长让打输出就要浪费很久的时间 , 万一OT了还会被嘲讽甚至扣G 。
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