无兵线推塔不止韩信,不是幻象是镜像,S19上分推荐

时隔已久 , 梦泪的一手韩信无兵线偷塔至今依旧令人回味 , 当红色长枪将塔推掉的那一刻 , 整个KPL的赛场都为之震撼;后来随着版本的变迁与更替 , 无兵线偷塔已经成为了遥不可及的事情 , 但她的到来不仅重新实现了无兵线偷塔 , 而且还可以做到无伤拆家 , 她就是王者峡谷中第一百位英雄——镜!
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作为峡谷中第100位英雄 , 镜的设计处处体现了精心 , 独特的技能机制让这位新打野迅速成为S19赛季的上分宠儿 , 在镜高冷的外表下还隐藏着超高的爆发力与伤害 , 这样一位独树一帜的冷酷少女实在可圈可点 , 阿宣从英雄分析、对局思路、和独特技巧三个方面分析 , 将这位峡谷中的冷酷少女的本领提高到最大化 , 一位恐怖如斯的上分打野即将出现!
文章导读:
一、英雄分析
二、对局思路
三、独特技巧
01英雄分析
被动铸镜:镜的被动是一个能够提供伤害并缩短自身技能冷却的技能 , 镜的本体和镜像可以对敌人产生两种不同的印记 , 敌人身上同时被这两种印记标注后会使印记碎裂 , 并随之对目标单位产生已损生命值的4%斩杀伤害 , 与此同时镜还会刷新一技能和二技能的冷却时间 。 镜像会复制本体除大招外的所有动作 , 但是镜像只会产生本体30%~80%的伤害 , 本体和镜像距离越远 , 镜像产生的伤害就越高 。
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【无兵线推塔不止韩信,不是幻象是镜像,S19上分推荐】镜的被动技能有冷却时长 , 触发后镜会失去被动效果五秒 , 在大招期间内为两秒;利用被动可以刷新一技能和二技能冷却CD的特点 , 可以在大招的时间合理刷新自己的技能冷却 , 从而打出更高的爆发伤害 。
一技能开锋:镜的一技能是一个突进技能 , 通过被动镜召唤镜像并使英雄快速朝向指定方向位移一小段距离 , 同时对路径上的敌人造成120(+90%物理加成)点物理伤害以及30%的减速效果;除此之外镜还会强化自身的下一次普攻 , 带来更高额的伤害 。
镜的一技能和赵云的一技能有相似之处 , 同样是向前冲锋 , 但镜的一技能突进能力更强 , 距离更远 , 加上30%的减速效果 , 这可以很好的提高镜的Gank能力和Gank成功几率 。
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二技能裂空:这是镜的近战范围性技能 , 同样可以召唤出镜像复制本体除大招外的所有技能 , 镜对周围的敌人造成范围性物理伤害以及减速效果 , 命中目标的同时还可以恢复自己的生命值 。
单从技能机制上来看 , 镜的二技能是相当优秀的 , 范围性的伤害说明了镜在近战中的优势 , 而恢复生命值的特点又可以提高镜的续航能力 , 在刷野或是团战当中 , 掌握好进场时机可以打出理想效果 , 配合被动技能的技能冷却刷新 , 这让镜拥有了超强的爆发力与伤害 。
三技能见影:镜向指定方向冲刺并张开镜像空间 , 路径上的敌人会被定身1秒 , 在镜像空间内镜可以根据中间的对称抽让本体和镜像来回飞行 , 飞行过程中会减少自身30%的所受伤害 , 交换后镜的大招禁用1.5秒 , 如果交换过程中镜对敌人产生伤害 , 交换冷却则可以立即刷新 。
镜像一共存在10秒 , 提前离开镜像空间会使之销毁 , 大招是镜的输出主要技能 , 可以定身突进 , 可以在被迫时位移逃跑 。
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02对局思路
镜在本质上是属于带蓝条的技能型打野 , 开局可以学习二技能打伤害并选择蓝开 , 作为技能型打野 , 蓝Buuf带来的收益更高 , 可以减少自身20%的冷却缩减 , 从而提高自己的打野效率 。 蓝开后镜不要立即支援Gank , 在镜未拥有大招之前缺乏一定的输出与Gank成功率 , 此时的镜适合收掉红Buff和小鸟升到四级 , 然后来到发育路针对敌方射手 , 如果遇到敌人强行守塔的情况 , 可以选择让辅助抗塔 , 镜使用一技能突进 , 大招定身 , 二技能打伤害 , 随后一套带走后撤离 。
抓完射手后基本上就到了刷新暴君和主宰的时间 , 为了扩大团队在经济上的优势 , 帮助队友更快速升到四级 , 抓完射手后要优先考虑开龙 。 当然了 , 此时也可以根据实际的阵容来选择是否反野 , 入侵敌方野区也可以带来很明显的经济收益 。
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到了中期 , 在镜经济支持的情况下可以爆发出惊人伤害 , 作为一名打野要时刻针对敌方射手 , 此时镜可以选择蹲在龙坑草丛或是敌方野区草丛伺机等待 , 优先针对敌方射手;只要镜可以突袭到敌人身边 , 就能有很大几率Gank成功 , 所以一定要耐得住寂寞 , 寻找合适的突进时机 。
后期团战比较多 , 而镜的大招能否发挥出高额伤害 , 很关键的是进场时机 , 镜缺乏先手开团的能力 , 所以适合后半场进场收割 , 这里阿宣推荐镜的一套连招:3a1a2a1a;利用三技能进场 , 在敌人定身的时候可以接普攻打伤害 , 随后利用一技能突进避开敌方攻击 , 然后位移到近点打二技能 , 最后利用被动刷新技能冷却 , 一技能加平A最后收割 。
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03独特技巧
为什么阿宣在开局的时候说镜可以无伤偷塔?镜开启大招后本体和镜像都会产生伤害 , 而且本体和镜像的距离越远 , 镜像的伤害越高 , 我们可以开启大招让镜像处于防御塔内 , 本体在防御塔外打普攻动作 , 与此同时镜像会在防御塔内做出同样的动作 , 这样可以利用镜像带来的伤害无伤偷塔 , 在推高地陷入僵局时效果很明显 。
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镜像会复制本体除大招外的所有动作 , 包括召唤师技能在你 , 如果召唤师技能携带了闪现 , 可以利用闪现来加大敌人预判难度 。
最后 , 镜的大招释放后可以通过指引来改变本体和镜像出现的位置 , 同样可以增加敌人预判的难度 , 从而打出更多精彩操作 。


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