小爱说游戏《侍魂》官推引发了一场大战,因为在宣传新角色时搞太多颜色


小爱说游戏《侍魂》官推引发了一场大战,因为在宣传新角色时搞太多颜色
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论一个格斗游戏打架的时候到底该露出多少肉比较合适 。
上个星期 , SNK旗下格斗游戏《侍魂:晓》放出了人气角色伊吕波的预告片 , 确定这位穿着女仆装的双刀客将于5月14日正式参战 。
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伊吕波在《侍魂》系列中一直颇受玩家喜爱 , 至于主要原因……如上图所示 , 不用多说什么 。
深谙这一点的SNK自然不会放过讨好玩家的机会 , 在预告短片里 , SNK几乎全程在展示伊吕波的“角色特点” , 看得不少玩家血脉贲张、拍案叫绝 。
激动之余 , 有的玩家还晒出了自己的截图 。 猜也猜得到 , 截的不是某个华丽的技能 , 而是角色尤其显眼的某个部位 。
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按理说 , 推文中的“谢谢你 , SNK”和“好人一生平安”“谢谢兄弟”一样 , 是句相当标准的带有调侃性质的套话 。
但不知怎么回事 , SNK的官推就把玩家随口的一句恭维当了真 , 不仅转发了这条“感谢”推特 , 还呼吁:“今夜让我们一起HornyOnMain” 。
更多内容↓↓↓“HornyOnMain”是一句网络俚语 , 意指在社交媒体上用主账号发布或参与“性”话题内容 , 而不是用专门创建的副账号 。 讲得再直白一点 , 就是直接用大号搞颜色 , 别用小号 。
侍魂官推说出这么一番话来 , 显然是很有“我将带头冲锋”的气魄的 , 但麻烦也因此而起——玩家喜欢养眼福利 , 游戏就提供一些养眼福利 , 这本是一种无言的默契 。
可当官方账号在台面上做出姿态 , 积极迎合玩家的这部分口味时 , 舆论气氛就变得不再那么其乐融融了 。 一些玩家表示 , 你好歹是个格斗游戏 , 宣传重点全放在颜色上 , 是不是跑太偏了?
隔壁的《死或生》系列其实是个例子:虽然身为格斗游戏中的擦边球大师 , 但从《死或生6》发布以来 , 不论游戏里具体怎么样 , 口头上一直强调的都是“我们在让角色多穿一点 , 我们想让战斗更真实一点” 。
侍魂官推因为这次“玩过火”遭受了不少舆论抨击 。 强攻之下 , 他们的道歉来得也很快 。
小爱说游戏《侍魂》官推引发了一场大战,因为在宣传新角色时搞太多颜色
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11日下午 , 侍魂官推发布了正式的道歉声明 , 删除了之前的“不当言论” , 也赢得了不少原谅——正常来讲 , 这件事到这里已经可以告一段落了 。
更多内容↓↓↓然而这份道歉却成了新的导火索 。
如火山般爆发的愤怒主要流向两个方向 , 一个是接受道歉的“被冒犯”的人 , 一个是发布道歉的SNK 。
一些支持搞颜色的玩家认为 , 这些所谓“被冒犯”的人大部分根本就没玩过《侍魂》 , 没资格来指手画脚 , 更何况这本来就是个M级(17+)游戏 , 指责其游戏角色过于性感完全没有道理 。
而SNK敢做不敢当 , 往轻了说是背叛了他们的信任 , 往重了说是“又当又立” 。
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【小爱说游戏《侍魂》官推引发了一场大战,因为在宣传新角色时搞太多颜色】到目前为止 , 这场口水仗仍没有个结果——可以预见的未来里 , 他们也争不出个对错 。 就像SNK , 道歉得再怎么诚恳 , 也不会为游戏里的伊吕波多加一块布 。


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