#电子竞技#腾讯网游一季度狂揽373亿 电竞板块闻风而动

财联社5月14日讯 , 电子竞技板块日内小幅收涨于0.5% , 联络互动涨停 。 新文化、掌趣科技、游族网络等个股均涨超3% 。
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消息面上 , 昨日 , 腾讯控股发布2020年第一季度财报 , 报告期内 , 腾讯总营收1080.65亿元 , 其中 , 第一季度网络游戏营收372.98亿元 , 同比增长31% 。 春节叠加疫情 , 一季度整体手游业务增势迅猛 。 而《王者荣耀》《和平精英》等手游长期位居IOS游戏畅销榜TOP2 , 递延收入创历史新高 。
腾讯是国际电子竞技联合会GEF的首席合作伙伴 。 旗下的王者荣耀电子竞技比赛已有三年历史 。 2020年 , 由于搭载在虚拟环境中的竞技平台完全不受制于空间 , 王者荣耀电子竞技赛事KPL云开赛如期进行 。
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图源:艾瑞咨询这是其首次采用线上赛制 , 但受关注度不减 。 据艾瑞咨询 , 头部的电竞赛事版权正在成为业内关注焦点 , 英雄联盟全球总决赛中国区版权拍出了3年8亿的金额 。
同时 , 电竞俱乐部的整体估值快速上升 , 丹麦出现世界范围内首家上市电竞俱乐部 。 随着俱乐部盈利能力不断增强 , 国内电竞俱乐部的资本市场之路也未来可期 。
据前瞻产业研究院 , 2019年 , 我国电子竞技市场规模已突破200亿元 , 2020年一季度 , 我国电子竞技游戏市场规模实现爆发性增长 , 由2019年四季度233.69亿元增长至391.02亿元 , 共计增长157.33亿元 , 环比增速67.32% , 涨幅惊人 。 电子竞技游戏用户规模4.82亿人 , 环比增长8.31% 。
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图源:前瞻产业研究院中信证券研究发现 , 消费舆情恢复以来 , 电子竞技为最受大众关注的品类之一 。 多个地区与市场已经瞄准这片蓝海 。
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成都推出"电竞24条" , 欲打造电竞文化之都;上海将于8月1日举办全球电竞大会 , 促进产业互动交流 , 发布系列电竞最新动态;韩国文化观光体育部也发表了《游戏产业振兴综合计划》 , 宣布将于2020年11月举办中日韩三国电竞大赛 。


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