Score赛高腾讯公布第一季度财报:网游收入增长31%
5月13日 , 腾讯发布2020年第一季度业绩报告 , 报告显示 , 一季度中腾讯营收1080.65亿 , 同比增长26%;市场预期1014.17亿元;第一季度净利润288.96亿元 , 同比增长6% , 市场预期238.4亿元 。
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第一季度网游收入增长31%至372.98亿元
第一季度网络游戏收入增长31%至人民币372.98亿元 。 该项增长主要反映国内智能手机游戏(包括《和平精英》及《王者荣耀》)的收入贡献以及海外游戏(包括《PUBGMobile》及《ClashofClans》)的贡献增加 , 部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》)的收入下降所抵销 。
2020年第一季 , 智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币347.56亿元及人民币117.95亿元 。
网络广告业务收入增长32%至177.13亿元
网络广告业务二零二零年第一季的收入同比增长32%至人民币177.13亿元 。 社 交及其他广告收入增长47%至人民币145.92亿元 。 该项增长主要反映我们的移 动广告联盟及微信朋友圈的广告库存及曝光量增加而带来的广告收入增长 。 媒 体广告收入下降10%至人民币31.21亿元 。 该项减少主要由于宏观经济状况疲弱 及体育赛事暂停导致视频及新闻平台的广告收入减少 。
一季度末微信及WeChat合并月活跃账户数达12亿
一季度末 , 微信及WeChat的合并月活跃账户数 , 环比增3.2% , 达12.025亿 。
腾讯会议国际版用户6倍增长
腾讯TO B产品表现亮眼 , 其中腾讯会议将为联合国有史以来最大规模全球对话提供在线服务 , 腾讯会议国际版用户更增长了6倍 。
一季度收费增值服务账户数同比增长19%至1.97亿
【Score赛高腾讯公布第一季度财报:网游收入增长31%】一季度 , 收费增值服务账户数同比增长19%至1.97亿 , 反映视频及音乐服务会员数大幅上升;视频服务会员数同比增长26%至1.12亿 , 音乐服务会员数同比增长50%至4,300万 。
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