为什么国产大片的特效显得假|大象公会( 三 )


粗陋的实拍特效很常见 。 中国 80 后、90 后童年记忆里的影视剧那些「五毛特效」 , 大多就属于实拍特效 , 比如西游记里的海底龙宫 , 是在摄影机前加了个鱼缸拍出来的 。
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孙悟空多次拔下一根毫毛变个狗、变个鸟的画面 , 也是用跳剪实现的特效 , 为了画面不至于太过突兀 , 还加上个莫名其妙的烟火来掩饰 。
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在实拍特效居主流的年代 , 想让观众看到气势磅礴的宏大场面 , 往往需要耗费大量人力、工时和资金 , 反复拍摄打磨 , 才能让人看不出太多瑕疵 。 一旦制作不够细致 , 哪怕是一眼瞟过 , 也能发现明显的「加工痕迹」 。 在那个时代 , 「大片」是稀有且昂贵的 , 几乎一定出自名家之手 。
CGI 的成熟显著拉低了特效的成本 , 把影院视听推进了新的时代 。 当这种特效与传统特效手段相结合 , 最初在银幕上大量出现时 , 人们并不会体验到「假」 , 而是它「如此逼真」 。
当年在电影院看《侏罗纪公园》的孩子们现在都已步入中年 , 但当时的冲击仍鲜明如昨 , 「我现在都不相信那个恐龙是电脑特效!」
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· 模型设计师在制作《侏罗纪公园》里的恐龙模型
市场的需求让 CGI 特效迅速地专业化和产业化 , 汇集了大量资金和全球的创意人才 , 得以更低的成本实现更佳的视觉效果 , 也因此拉低了「大片」的门槛 。
于是 , 一些想法和制作都乏善可陈的电影 , 凭借堆砌 CGI , 也能在外观上像模像样 , 有望冲击票房记录 。
特效不能帮电影弯道超车
然而 , CGI 在电影中的应用仍然属于艺术创作 , 导演、演员和幕后团队能否有机融合 , 在特效大片盛行的今天依然是电影是否优秀的关键 。
而且 , 新技术还彻底改变了表演本身 , 给导演和演员的能力都带来了更高挑战 。
好莱坞历史上有很多部关于金刚的电影 , 大部分时候它们只是令人恐惧的「怪物」 。
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2005 年 , 彼得·杰克逊的《金刚》让观众与这只「怪物」第一次「感同身受」:借助动作捕捉技术 , 特效团队把演员安迪·瑟金斯的「表演」 , 包括肢体和面部动作 , 在金刚的毛皮之下精准地再现出来 。
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依靠 CGI 特效技术 , 金刚的「表演」不再是生硬地做一些动作 , 它的喜怒哀乐同样可以被演员诠释 , 从一个纯粹的怪物 , 转变成能与观众产生情感互动的角色 。
至于 CGI「假」的缺陷 , 一方面可以通过加大对特效制作的投入努力弥补 , 另一方面 , 出色的导演和演员也足以控制观众的注意力 , 让人觉察不到 。 当观众沉浸在电影本身 , 聚集在故事和角色身上时 , 就不会察觉作为背景的特效是否有瑕疵 。
当你在《地心引力》的外太空遨游的时候 , 这个镜头你认为有多少来自 CGI ?
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答案揭晓:
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这一道理同样可以解释为什么某些「大片」的特效瑕疵如此刺眼:全片堆砌了太多的单一特效 , 影片本身味如嚼蜡、表演乏善可陈 , 无法投入剧情的观众也只能盯着银幕上的特效画面吐槽了 。


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