云倦云舒游戏君高爆发忍者处境艰难,忍者保质期不止强度,火影手游:三代将被削

大家好 , 我是云倦舒 。 相信大家早已经知道秽土三代将要被削的事情 , 老云不是村里没通网到现在才晓得 , 而是被这周百豪纲手、四周年庆吸引了注意 。 可以说是突然之间想到了在三代被削隐藏的一些现象 。 和忍者定位 , 忍者的保质期有关 , 有兴趣的可以往下看 , 说得不好大家就当是娱乐消遣 。
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首先要说的是秽土三代 , 在出来时宣传的是多种多样的技能 , 忍术教授、忍道巅峰都证明秽土三代是靠忍术吃饭 。 不过由于玩家都喜欢简单 , 上分实用的套路 , 因而秽土三代被玩成了一个高爆发忍者 , 只需一个先手 , 对手的一个失误就能快速带走 。 不管三代是开始时定位技能消耗 , 还是在这次削弱后变成跑酷电风扇 , 至少到现在为止他的定位还是高爆发忍者 , 而高爆发忍者的处境是比较艰难的 。 这里要讲明的是以高爆发为主要特点 , 撑起强度的忍者 , 其他的别着急抬杠 。
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时间在不断推移 , 游戏在更新 , 策划也有各种新鲜想法 , 没有特殊机制就单单以高爆发为主的忍者是难以在以后的版本多加漏脸 。 对于秽土三代的削弱引起那么多玩家关注 , 甚至很多人觉得三代要跌落神坛 , 原因就在于大家心底里老早就清楚 , 单靠爆发的忍者有明显的短板 。 这些忍者都是有保质期的 , 一旦被魔方动刀缩短保质期 , 在以后的决斗场中都难以再见 。 不过决定忍者保质期的不止是强度一个因素 。
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玩家实力决定忍者保质期
忍者忍者 , 归根结底还是玩家手中操控的游戏一名角色 , 玩家的素质实力就是影响忍者保质期的一个关键因素 。 在鹰佐晓蛇大削之后 , 之前靠忍者超高强度上超影的就难再上去 , 而有一些却偏偏觉得超影简单了许多 。 这些人就有着硬实力 , 在忍者理解、打法、想法上很成熟 , 基本功扎实 , 超高强度的忍者在他们手上 , 只会把和一般玩家的差距拉得更大 。 因此不管是被削的鹰佐晓蛇 , 还是老年S忍到现在还依然能活跃在决斗场里 , 并且表现不差 。 熟练、喜欢玩的忍者保质期是由玩家决定的 。
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忍者技能设计
第二个能延长忍者保质期就是忍者本身的设计 , 可玩性、独特的机制、位移技能 , 其实可以说忍者上限吧 。 能成为天王的忍者一定是有天王强度 , 但不一定都有位移 , 秽土三代是杰出的代表 。 而有位移、有独特机制的不一定是天王 , 但会有一定的可玩性 。 照美冥有着最独特的蓝条替身机制 , 高容错高爆发 , 但是没有位移和抓取 , 强度很高 , 只是玩的人并不算多 。 在实战中的照美冥主要是打持续的消耗战 , 为了稳妥是比较少拿奥义打伤害 , 即使有蓝条替身也不是百分百保险的 。 因此照美冥的高爆发奥义只是其中一个特色 , 最主要的是她独特的替身机制 , 只要有克制霸体的法子 , 照美冥依旧在保质期 , 只是没有那么多人爱玩罢了 。
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另一个就是忍者的位移技能 , 位移代表着能秀能跑 , 能突进就有威慑力 。 老牌水门、老面具、老二代都有自己代表性的位移 , 在火影忍者手游才四岁的年龄中 , 他们几个真的算老年S忍 。 但他们硬生生靠着位移技能活到现在 , 面具男一直在国家队上下 , 老水门是高技术玩家的代表 , 至于二代也一直存活 , 之前是在高段位且熟悉二代的玩家手里 , 现在已经随着版本变化再有起色 。 有位移技能的忍者保质期真的有点长啊!
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【云倦云舒游戏君高爆发忍者处境艰难,忍者保质期不止强度,火影手游:三代将被削】以上仅为老云对忍者保质期的看法 , 有不同看法的欢迎大家在评论区留言讨论 , 最后记得给老云点赞和加关注!


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