「童话」侠隐阁——武侠还搞学院?成人童话中的童话( 二 )


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可以说这个自由探索时自动转换视角是真的难受 。而战斗模式下视角倒是能自由旋转 , 这点倒是很不错 。
个人还是希望视角上能让玩家自己来决定 , 自由探索时候的视角实在是太艹了 。
上面说的这些缺陷 , 我相信河洛自己也是知道的 , 但是单机游戏嘛 , 卖出去了就是一锤子买卖 , 不像手游 , 一个新皮肤进账几千万 。
单机和那种手游比 , 不能说是用爱发电 , 但是也差不多了 , 员工拿不到奖金 , 没有动力 , 这些都是可以理解的 。
游戏性
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游戏采用的是练武 , 修行 , 成长的养成玩法 。
主角身怀特殊体质 , 进入侠隐阁修行 , 期间随着时间剧情的推动 , 会有各种各样的主线 , 支线 , 人物剧情发生 。
战斗上 , 游戏采用了战棋玩法 , 并且加入了五行相克机制(有的小剧情会考验五行相生) , 几乎所有NPC都会有五行中的一个属性 , 说是几乎 , 是因为有的人没有五行属性 。
而主角作为天选之子 , 体质特殊 , 就在于主角可以自由切换五行属性 , 来达到克制敌人的效果 。
作为游戏的主要玩法养成 , 本作就是要玩家好好考虑 , 如何有效的管理时间 。
游戏中一个月会分月初 , 上旬 , 中旬 , 下旬 , 月底五个阶段 , 每个阶段分为早 , 晚两个时间 。
在这段时间里 , 玩家不仅可以修炼武学和心法 , 还可以学习琴棋书画 , 培养自己的情操 。
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可以和学院其他的人搞好关系 , 送礼提升好感度 , 当好感度达到一定程度 , 还能完成独特的好友任务 , 加深羁绊 。之后就可以解开他们的额外招式 , 人物特性等等 。
就目前来看能搞好关系的人不多 , 第一次考核之后 , 只剩下了12个人 , 剩下的渣渣全都被退校 。而且这12个人里面也不是全有好友任务的 , 不然时间不是彻底不够用了?
玩家的部分修炼会在特定的时间有加成效果 , 比如修炼武学和心法是在每月中旬有加成效果等等 。
武学和心法都有等级 , 基本上就是1-10级 , 等级越高 , 造成的伤害就越高 。
随着时间深入 , 会有更多新的内容 , 比如铁匠铺啊 , 百草炉啊 , 基本上就是买装备和药品的商店 。
还会有一些琴棋书画和武学的考核 , 一旦通过都会有很不错的奖励 。
游戏大概玩法就是这样 , 修炼 , 养成 , 攻略妹纸 。战棋玩法为核心内容 。
战棋模式下 , 玩家可以随时切换武器 , 招式会随着武器的变化自动变化当前拥有的招式 , 可以让玩家的战术玩法更加多变 。
不过毕竟是战棋 , 玩过战棋的都懂 , 能说的没有多少 , 只能说 , 如果修炼修的好 , 敌人都是一招秒 。
风灵月影在看着你哦~
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