「童话」侠隐阁——武侠还搞学院?成人童话中的童话
游戏:《侠隐阁》(PathOfWuxia) PC STEAM
前言
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《侠隐阁》(PathOfWuxia)是河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品 , 本次游戏再度回归系列玩家熟悉的养成玩法 , 以新颖的动漫画风将武侠世界观与青春校园生活相结合 , 扮演初入武林便身怀绝技的的少年侠客 , 拜入名为侠隐阁的武侠书院 , 与各色同侪砥砺成长 , 追寻心目中理想的侠道之路 。
画面
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画面是用动漫风格渲染的 , 看上去和手游《蹦蹦蹦》或者NS游戏《塞尔达》是一个类型的 。
当然 , 手机和NS对比PC的机能 , 都是弟弟级别的 。
就我个人来说 , 我是比较习惯页喜欢这种二刺螈风格的画面的 。
这种画面首先会混淆玩家对于画面精度的要求 , 其次就是这种画风确实招人喜欢 , 至少是招80后90后喜欢的 。
战斗的时候各种招式的特效倒是十分炫丽 , 个人来说还是很喜欢这种“仙侠”特效的 。
虽然目前来说还有些问题 , 不过毕竟是猛男喜欢的动漫渲染风格 , 我觉得画面这方面给个好评应该是没问题的 。
小缺陷
不过虽然用了这种招人喜欢的萌系画风 , 其实游戏本身的画面还是有些问题的 。
游戏目前还处于EA状态 , 所以我现在说的问题以后可能会得到改善 , 这里说的是目前的状况 。
第一 , 地图太少 。
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目前游戏只有第一学年的内容 , 所以不提只有对话的场景 , 因为这种固定视角的场景做的再好看也不会让玩家探索 , 只是作为固定场景的话其实就和精美的CG一样 , 仅仅是给背景罢了 。
实际游戏中可以供玩家探索的场景根本就没有几个 , 而且就算是可以探索 , 游戏的地图过于空旷了 , 既然是做成战棋游戏 , 要么就是把大地图做的可探索 , 要么就是把战斗地图做的可交互 。
目前来说 , 本作在这两个方面都没有做好 。
【「童话」侠隐阁——武侠还搞学院?成人童话中的童话】第二 , 人物建模 。
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虽然是使用了招人喜欢的二刺螈风格 , 但是很多细节上就做的不太好了 , 比如人物的面部表情做的差强人意 , 基本上就是僵着一张脸 , 说话连个口型都没有等等 。
除此之外 , 人物的肢体动作看起来也有些笨重 。走路的样子感觉有点漂移的意思 。再加上穿模问题严重 , 从这点上来说 , 还不如某些精致的3D手游做的好 , 毕竟人家为了骗氪 , 都是深抠细节的 。
纸片人老婆想要吸引人 , 那么肯定不能冷着一张脸对不对 , 果然是下层基础决定上层建筑 。
真希望河洛也能在这方面能多多用心 。
第三 , 视角 。
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