「」《LPL那些事儿》季中赛制:中韩对抗的背后,除了比赛还有什么?

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前言:因疫情影响 , 原定于每年中旬的MIS季中赛取消 , 但是从JDG夺取LPL春季赛冠军那天起 , LCK的T1俱乐部就在推特上积极的组织中韩两国队伍的比赛 , JDG俱乐部也积极回应 , 近日 , 这场由俱乐部口头承认的比赛变得正式起来!
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看似季中赛 , 实为中韩对抗赛
拳头推特上明确表示这次的比赛定为新的季中赛 , 但是我们都知道 , 原本的季中赛 , 那是针对每个赛区的冠军来举行的 , 但是这次仅仅是针对LPL以及LCK两个赛区 , LCK是公认的第一赛区 , 但是近几年被LPL追赶上 , 甚至有隐隐超越的劲头 , 拳头公司选择这两个赛区 , 首先是对这两个赛区实力的肯定 。
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其次 , 对于拳头公司来说:拳头作为上市公司 , 它是很乐意见到有俱乐部主动促成比赛这件事的 , 它能看到两个赛区背后巨大的游戏玩家基数 , 尤其是LPL赛区 , 游戏玩家的基数代表的是比赛带来的关注量以及利益 , 正好在每个赛区夏季赛之前 , 都会有一段空白 , 拳头可以借此机会举办一场 , 它也知道中韩两个赛区这么长时间以来的恩怨 , 这次举办比赛又不用提供地方场地 , 只需要把线上规则制定好 , 到时候再来一个独家赞助播放 , 肯定赚的盆满钵满!对于俱乐部来说:从18年开始就渐渐式微的LCK , 肯定乐意在这次比赛上找找场子 , 而LPL根本不怕 , 就希望在以后的机会能够把你打得一蹶不振 , 这是双方都愿意看到的 。对于选手来说:一开始这个比赛不正式 , 没人愿意参加 , 很简单 , 没奖金 , 不正式 , 没人承认 , 还浪费休假的时间 , 但是 , 当拳头出面 , 比赛变得正式 , 而且涉及奖金时 , 这个比赛的意义就不一样了 , 这个就充分调动了选手的积极性 。对于观众来说:本来就处于休赛期 , 能够看到比赛就已经很满足了 , 再看到关于中韩两国比赛就更刺激了 , 尤其是比赛越来越正式 , 比赛越正式 , 观众越开心 , 两个赛区放开了打 , 赢了就骑你脸上 , 输了就该被骂 , 谁也别说谁!两大赛区实力分析
LPL方面 , 代表队伍是:JDG , TES , FPX以及IG , 而LCK方面代表队伍是:T1 , GEN , DRX以及DWG 。
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上图是进攻以及经济效率图 , 这里我们算得都是每个赛区四支队伍的平均值 , 通过计算我们可以得知 , 在小龙控制率方面:LPL是52.325% , LCK方面是54.9% , LCK略高一筹 , 可见在小龙这方面的争夺上 , LCK是更有把握以及意愿 , 而在大龙控制率上:LPL是61.45% , LCK是58.65% , LPL更占上风 , 因为LPL本身队伍风格偏向进攻 , 游戏局势扑朔迷离 , 所以经常借助大龙的优势来赢得比赛 , 所以大龙的控制率比较高!其它几方面两个赛区差距不是很大!
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在视野和资源控制方面 , 场均击杀方面:LPL是14.9 , LCK是12 , LPL占据领先 , 这个其实就能反应出LPL整个赛区的队伍更偏向进攻 , 同样的 , 击杀方面占据优势意味着你在伤害方面也会有所领先 , 而在场均经济方面 , LPL是57829 , LCK是59944.75 , LCK领先将近2K多经济 , 道理是一样的 , LCK场均击杀数少 , 意味着他把时间都放在经济发育上面 , 那么它就把场均时间延长以及每分钟经济拉高 , 两个赛区就像是一个是最强的盾 , 一个是最强的矛 , 原来的我们击不穿LCK这面盾 , 但是近几年我们把它穿的稀巴烂 , 他们重新修好之后 , 看看我们能否再一次把它的盾给刺穿!敬请期待


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