钛媒体APP手游效果立竿见影,动视暴雪准备高举免费大旗?( 二 )


这个数据背后预示着其中还有着极为广阔的空间存在 。
准备高举免费大旗?
除了对手游的重视 , 动视另外一个大动作毫无疑问就是推出免费版的《使命召唤:战区》 。
作为北美的两大游戏巨头 , 动视和EA一直是Pay To Play模式的坚定支持者 , 除了2010年的《荒野大镖客》和2013年的《侠盗猎车手5》 , 《使命召唤》系列在过去十年里每年都是美国最畅销的游戏 。
另外动视暴雪在几年前收购King已经在为其商业模式进行了补充 , 付费订阅、前期预购、微交易、免费模式各种模式都已经有了 。 因此 , 看上去动视并不会大举推翻P2P的模式转向免费 。
然而在2018年 , 先是Epic的《堡垒之夜》在欧美市场于P2P模式外打开了一扇门 , 动视在P2P的盟友EA在2019年也推出了《APEX英雄》 , 用免费模式获取了足够多的玩家 。
于是我们终于看到进入2020年后 , 动视推出了《使命召唤:战区》这款游戏 , 效果也的确不错 , 2个月6000万玩家 。
由此带来的问题是 , 《使命召唤:战区》很成功 , 但《现代战争》也的确很成功 , 这两种模式未来是会并行 , 还是彻底将重心放到某一个上 。
长远来看 , 并行的模式是行不通的 , 对于玩家来说如果可以免费玩到《使命召唤》的部分内容 , 付费到底还能吸引多少玩家 。
当然 , 也许动视还有另外一个打算 , 即用《使命召唤手游》、《战区》这样的游戏为《使命召唤》本体带来更大的用户体量 , 从而让P2P的模式继续放大 。
但需要注意 , 在Q1季度动视暴雪的游戏内微交易内购达到了9.56亿美元 , 占据了游戏收入的近70% 。 这个数据面前是动视需要正视的一个趋势 。
《现代战争》尽管卖的十分火爆 , 但不是每一代产品都能像《现代战争》一样 , 今年秋季即将发布的《黑色行动5》目前来看并不被市场所看好 。
相反 , 《堡垒之夜》《Apex英雄》已经证明了用免费带来用户 , 再用皮肤、通行证、枪械等也可以带来巨大的成功 。
《战区》也的确走在这条路上 , 作为《现代战争》的衍生产品 , 目前来看《战区》的表现极其出色 , 2个月6000万的注册表示其商业化有着很大的空间 。
值得注意的是 , 在今年3月动视暴雪宣布了一项新的人事任命 , 谷歌高层全球零售与购物业务总裁Daniel Alegre将自2020年4月7日起成为动视暴雪总裁兼首席运营官 。
Daniel表示 , 动视暴雪现在正处于一个激动人心的时刻 , 不仅拥有很多知名的系列IP , 还拥有巨大的潜能 , 他们通过富有创造力的游戏吸引了全球4亿玩家 。
引入一位前Google的高管 , 动视暴雪或许在商业模式上真的要做变革了 。 而动视一旦做了这样的改变 , 那么海外的其它厂商会跟进吗?海外的游戏商业模式会彻底的被改变吗?这些都是疑问 。


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