:魔兽世界9.0:德鲁伊守护专精前瞻
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目前Alpha上的技能书、新天赋树对比目前仅有一些微小的改动 。
技能方面的变化有:
一些老技能回归 , 包括旋风、狂暴等 , 但效果细节上都有一定的改变 。
一些之前的专精专有技能现在成为了全专精技能 , 例如凶猛撕咬(野性)、愤怒(平衡)、狂奔怒吼(守护/野性)等 。但只有守护专精的群奔为1minCD , 其他专精的都为2min 。
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改变的天赋有:
第二层的乌索尔旋风被替换成了和其他专精一样的甘霖;乌索尔旋风合并到了恢复亲和中 , 成为恢复亲和赠送的技能之一;
第四层的台风被替换成了新的天赋野性之心;台风合并到了平衡亲和中 , 成为平衡亲和赠送的技能之一;
第五层的化身效果有了很大的改变;除了原本的裂伤打3目标保留以外 , 之前的“近战技能CD减到1.5秒”的效果改成“裂伤、痛击、低吼和狂暴回复的CD减少75%” , “护甲提高15%”的效果改为“最大生命值提高30%” , 并另外增加了持续期间铁鬃消耗减少50%的效果 。
第三层的亲和天赋除了上面提到的合并技能以外 , 都有一些微小的改动:例如平衡亲和中 , 原本亲和给的愤怒变成了常驻技能 , 而亲和赠送的技能愤怒被台风代替;野性亲和中 , 能量恢复速度从45%降低到了35% , 赠送的技能多了猫凿;恢复亲和中 , 迅愈现在需要前置回春、愈合或野性成长的hot , 但CD降低到了15秒 。
第四层的蛮力猛击的CD提高了10秒 , 从现在的50秒提高到了1分钟 , 持续时间减少了1秒 , 从现在的5秒减少到了4秒 。
第七层的粉碎效果改变 , 前置条件不变(吞噬2层痛击) , 现在成为了目标身上的debuff而不再是熊身上的buff , 减少目标对熊的伤害20% , 持续时间10秒 , CD30秒 。
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技能/天赋改动细节
狂暴恢复
和当前版本的一样 , 2层充能 , 充能CD36秒 , 可以被急速降低 。狂暴回复最大的改动在于3级狂暴回复的效果由“狂暴回复治疗量提高33%”改成了“狂暴回复期间受到的治疗量提高20%” 。这意味着新版本的狂暴回复效果由目前的在3秒内回复32%的最大生命值变成了在3秒内回复24%的最大生命值 , 并且使受到的治疗量提高20% 。
狂暴回复依旧是总计4跳;新的狂暴回复的治疗加成不会增加狂暴回复本身的治疗量 , 恢复的血量恒定为24% 。
甘霖
CD1.5min , 恢复30%的最大生命值 , 任何形态下可用 。
图中我的最大生命值为30088 , 恢复生命值为9028 , 正好为生命值的30% 。恢复的生命值不受熊的精通自然守护者加成 , 也不会受到新狂暴回复+20%治疗量的影响 。
野性之心
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代替原本的台风位置 。CD5分钟 , 持续45秒 , 开启后不同亲和分别对应的效果为:
平衡亲和:平衡法术的伤害提高30% , 星涌变为瞬发;
野性亲和:野性技能的伤害提高30% , 暴击多获得一个连击点;
恢复亲和:恢复技能的治疗效果提高30% , 蓝耗降低50% 。
狂暴/化身:乌索克之子
狂暴:CD3分钟 , 持续15秒 , 期间裂伤、痛击、低吼和狂暴回复的CD减少75% , 铁鬃的怒气消耗减少50% 。
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