你为什么想要多屏协同?( 三 )
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【你为什么想要多屏协同?】
在去年华为开发者大会之后 , 爱范儿曾写过一篇文章讲述华为如何成为一个「超级终端」公司的 , 其中提到鸿蒙系统的目标:
能够在不同硬件能力上进行部署 , 适配丰富的万物互联时代 IoT 时代能力的操作系统 。 通过操作系统分布式软总线让同一个帐户下的多种终端能够实现硬件能力跨终端之间调用 。
其实抛开鸿蒙这个还飘在天上的远大目标 , 眼前的多屏协同其实才是在当前阶段的最好落地 。
而当年对此不屑一顾 , 觉得有广告没疗效的 , 今天是不是也有用上了多屏协同的一员 , 发出了「真香」的声音 。
我们回过头来再说生态 , 这些年来说起生态有两个联想 , 一个是「生态化反」 , 如今已经 Hold 不住梦想而窒息了 , 另一个就是老生常谈的苹果 , 苹果利用自己的一切软硬件打造的生态闭环服务 。
今天的每个品牌都想成为苹果而非乐视 , 眼馋的就是苹果一整个生态系统 , 以及背后带来的用户粘性和巨大利润潜能 。
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▲ 图片来自:Zigurat
而成为苹果的第一步 , 就是摆脱手机公司的桎梏 , 成为一个真正的「超级终端」公司 , 这意味着要从产业链上向多个领域布局 , 其中华为和小米是目前相对较好 。
华为专注于一切能用屏幕显示的产品 , 像手机、笔记本、电视、手表 。 小米则偏向 IoT 智能家庭场景 , 反而像笔记本、手表方面都较为弱势 , 以往的强势领域电视如今也遭到了强大挑战 , 需要尽快发力 。
在终端产品线布局完成之后 , 不同产品之间相互连接的协同能力会是重要的第二步 。
在苹果的官网支持页面中可以找到对于多设备协同的「连续互通」能力介绍 , 其中介绍了「随航」、「接力」、「通用剪贴板」以及多种「连续互通」能力 。
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▲ Handoff. 图片来自:Symbio
比如苹果的「接力」(Handoff)功能 , 可以让用户在 iPhone 上浏览网页 , 然后在 Mac 的 Safari 浏览器中从刚才的位置继续浏览 。 比如你在手机上剪贴的文本可以直接在 Mac 上进行粘贴 , 比如来电话了你的手机、平板、手表等设备都会一同响起 , 可以随便选择一个接听 。
用着苹果全家桶设备时你觉得这一切都理所淡然 , 但恐怕很难想象这一套操作如何在 Android 上实现 。
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在多设备具备协同能力之后 , 下一步就是打造更上层的超级服务 , 这是苹果这两年来明显发力的地方 , Apple Music 成长速度极快 , 在流媒体音乐领域紧跟 Spotify 之后 。 除此之外还有流媒体视频服务 Apple TV , 游戏订阅服务 Apple Arcade , 新闻杂志服务 Apple News 等等 。
在几天前苹果发布的财报中显示 , iPhone 营收近几年来第二次下降到了 50% 以下 , 而「服务」的营收增长到 23% , 营收分布变得更加健康 。
而在设备和服务之间 , 多设备协同能力起到了一个桥梁的作用 , 也像一个排兵布阵的组织者 , 能让这些设备发挥出 1+1>2 的效果 , 最终形成巨大的生态粘性 。
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