为什么手机不能像电脑一样“一心多用”?( 二 )

为什么手机不能像电脑一样“一心多用”?
反倒是国内手机厂商的定制 UI , 对于手机多任务设计构思出不少好点子 。比如说 Flyme , 就尝试将微信、QQ 等高频应用以小窗的形式悬浮在游戏、视频等应用界面之上 , 让用户能够在不打断原有应用的使用状态下 , 去处理另一件任务 , 这远比粗暴的分屏模式来得易用 。为什么手机不能像电脑一样“一心多用”?
在此基础上 , 小米的 MIUI 12 还尝试将这种悬浮窗的设计进一步扩展到其它手机应用中 。 配合手势交互 , 你需要操作‘第二应用’时就把它放大 , 不需要时则可以缩小挂起 , 但依旧能保持实时运行的状况 , 这样便实现了‘同屏多窗口’的体验 。为什么手机不能像电脑一样“一心多用”?
而坚果手机在 Smartisan OS 7.0 中提出的‘一步 3.0’ , 则让手机获得了同时运行 4 个前台应用的能力 , 更方便图片、文件等数据在不同应用之间的拖拽分享 。为什么手机不能像电脑一样“一心多用”?
如今就连微信 , 也引入了‘浮窗’的设计 , 来解决‘看公众号文章的同时兼顾聊天’的需求 。 只要不关闭 , 悬浮球就会一直显示在微信界面的最上层 , 本质上也是在简化聊天、文章、小程序等两个不同窗口间的切换操作 。为什么手机不能像电脑一样“一心多用”?
还有一些方案获益于设备形态的改变 。 比如三星在其折叠屏 Galaxy Fold 上就演示过一个场景:演示者展开屏幕后 , 从边缘滑动呼出 Dock 栏 , 打开一个新的应用 , 它就会自动填充到屏幕右侧 。和前文我们提到的悬浮窗不同 , 由于折叠屏展开后拥有更大的屏幕面积 , 应用的窗口化并不需要遮挡其它应用 , 而是能直接以分屏的方式实现 , 应用的比例大小也不会那么突兀 。事实上 , 抛开窗口开启数量的多少 , 以及交互方式的差异不谈 , 目前大部分手机厂商设计的多任务处理机制 , 共同点都在于应用的‘窗口化’ 。这其实也是最能体现出多任务处理效率的部分 , 就像是你在 PC 上一样 , 同屏查看多个应用始终比来回切换要直观 , 也方便了信息的相互流通 。为什么手机不能像电脑一样“一心多用”?
不过 , 手机用户又是否真的需要获得和 PC 一样的同屏多窗口 , 或者说使用多个应用来进行复杂操作?一些用户可能觉得自己没有这样的需求 , 因为手机屏幕本身已经很小了 , 继续缩小窗口只会带来操作上的不便 , 还要间接牺牲性能和续航 。与其折腾手机 , 将多窗口的功能带到 iPad 等平板上 , 似乎更能发挥出它的应用价值 。但不同人也有不同的理由 , 尤其是当手机性能变得越来越强大 , 能处理更多复杂数据 , 甚至是形态也在发生变化后 , 继续围绕过往的‘单任务’思维来开发系统 , 显然也有些跟不上时代 。如果平台方们都能够在多任务机制上花更多心思 , 说不定智能手机也不止是一个只能拿来聊微信、看网页和刷视频的内容消费设备 , 产品之间的差异化也可以在软件上有着更多的体现 。来源;爱范儿


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