『战争机器』丰富世界观 铭瑄满特效畅玩战术小队

战争机器系列从2006年开始走过差不多14个年头 , 作品每一代都在推陈出新 , 除了第四部格局过小 , 口碑不佳之外 , 每一部都获得了很高的评价 , 就在它坚持了六部TPS和一部手游之后 , 《战争机器:战术小队》以类XCOM的形式全新登录Windows 10和Steam 平台 , 并且首发登录XGP 。
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经过三个小时的游玩我已经完全熟悉了这款游戏(并不) , 虽然说是“以XCOM”的形式 , 但是仔细品味它一点都不XCOM , 首先《战术小队》最直观的是并不用走格子 , 而是在三个行动点内 , 用自由行走的方式移动 。
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节奏更快 , 毕竟叫《战争机器》 , 绝对不可能牺牲爽快性 , 所以在此基础上的小地图+分阶段战斗也保证了爽快和战术的平衡……它能延续自己游戏特色的作品 , 至少从游戏上 , 链锯枪+猛男+兽族+巨大BOSS的组合特点还是非常鲜明的 。
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当然了 , 贴脸空枪的设定是存在的hhh , 因为游戏的命中率受到了环境 , 敌人位置 , 枪械类型等方位的综合影响 , 白头神探的名场面不得不品尝 。
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画面非常可圈可点 , 即使是这种俯视角的模式 , 无论是过场动画还是实际战斗的过程都可以看出纹理细节非常优秀 , 甚至有可以接近正统作品的效果的错觉(毕竟是俯视角 , 为了效率必然会牺牲部分画面精细度) , 在设定里面的可调节选项不比正统少 , 当你使用GTX 1660 SUPER级别的显卡 , 把特效全开 , 会发现游戏居然还能流畅运行 , 使用铭瑄的电竞之心入门卡——RTX 2060 iCraft 6G进行测试 , 同样是2k分辨率 , 特效全部拉满 , 也可以在这个设定下跑满60+的帧数 。
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【『战争机器』丰富世界观 铭瑄满特效畅玩战术小队】同时 , 之前我们也测试过 , 1660Ti能在2k的分辨率下《战争机器5》可以最高特效在50到60帧波动 , 场景压力小的话还能上70 。微软出品 , 优化有保障 , 所以这款游戏就非常吸路人缘了 。
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所以对这个类型的游戏感兴趣 , 又是战争机器粉的朋友可以毫不犹豫入手了 , 虽然第一部非TPS的战争机器还存在许多问题 , 诸如剧情 , 可玩性 , 后劲等 , 但是他绝对值得玩家细细品味 。
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