「」有趣的灵魂万里挑一:手机操作系统究竟扮演了怎样的角色( 二 )


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搭载Android OS 2.2的Nexus ONE
这时的玩家呈现出三线分离的状态 , 不折腾手机、想体验流畅、省心操作的小伙伴选择iPhone 4 , 喜欢刷机、DIY桌面、扩展手机性能的玩家也可以选择iPhone越狱或者Android系统 , 这时候诺基亚的塞班系统在扩展性和可玩性都已经输给了当时的IOS和Android 。
其次就是由于Android和IOS的手机硬件性能普遍较好 , 因此无论是APP还是游戏 , 都可以添加更多功能在其中 , 这时候的游戏也开始转向3D画面 , 其中大家最熟知的游戏莫过于游戏巨头Gameloft出品的“不朽的神迹” , 这是游戏开始由传统的2D界面开始转向3D界面的基础 , 此后诞生了无数精品大型手机游戏 , 而当时诺基亚的手机性能 , 根本无力支撑起这样大型游戏的运作 。
「」有趣的灵魂万里挑一:手机操作系统究竟扮演了怎样的角色
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不朽的神迹游戏界面
当时诺基亚可以在Meego系统和WP系统选择一款操作系统作为主要研发对象 , 诺基亚选择了WP作为智能手机的主要操作系统 , 虽然系统流畅度的体验上非常不错 , 但是因为系统的几次变革 , 将开发者尽数抛开 , 最终还是没能和Android还有IOS形成三分天下的局面 。
而这一切的根源 , 都是因为操作系统 , 试想如果选择的是Meego , 今天智能手机的格局会不会又是另一番局面呢?
看到这里 , 想必大家都明白操作系统对于一款手机的重要性了吧 , 你的硬件可以不够出色 , 但是只要你的软件足够强大 , 都比用“强悍硬件”堆砌起来的华丽外壳都要厉害 。
如果你还不信 , 不妨看看国内两个案例——小米和魅族 。
当然 , 小米的成立之初与1999元的高配置价格战有很大关系 , 但是手机并不是小米公司的第一款产品 , 而是——MIUI 。
Android系统早期基本都是以国外用户的使用习惯为基础进行开发的 , 在国内非常不完善 , MIUI正是看准了这个特点 , 将Android系统的界面进行了美化 , 并针对通讯录、主题界面、锁屏等地方进行了优化 , 让系统更符合国内用户的使用习惯 , 从而累计了大量MIUI忠实用户 , 为以后的1999元价格战和今天的小米公司打下了良好基础 。
而魅族的Flyme同样也是如此 , 针对国内用户的喜好 , 对界面进行了深度美化 , 并增加了许多非常实用的功能 。
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MIUI与Flyme
好看的皮囊千篇一律 , 有趣的灵魂万里挑一
在手机同质化越来越严重的今天 , 几乎是影响力最大的品牌采用了什么外观设计 , 其他品牌便会争相模仿 , 形成了千篇一律的皮囊 。而操作系统作为内在的灵魂 , 谁能更有趣、更好用 , 就会在外观同质化严重的今天脱颖而出 , 比如MIUI12发布之后 , 很多米粉都非常期待 , 最主要的还是针对用户做出了诸如隐私管理、超级壁纸、动画设计等一系列实用中带些花里胡哨的功能 。
【「」有趣的灵魂万里挑一:手机操作系统究竟扮演了怎样的角色】如今国内的手机厂商在系统优化上已经非常成熟 , 看来在配置之下 ,一场关于“有趣灵魂”的风暴又将来临!


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