『显卡』RTX 3080 Ti显卡爆料:4倍光追性能、IPC提升20%


『显卡』RTX 3080 Ti显卡爆料:4倍光追性能、IPC提升20%
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『显卡』RTX 3080 Ti显卡爆料:4倍光追性能、IPC提升20%
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再过一周 , NVIDIA就要在GTC 2020中公布下一代GPU“安培”(Ampere)了 , 游戏卡中就是RTX 3000系列了 , 将取代目前的12nm图灵GPU成为玩家的新宠 , 其性能及技术已经让人期待很久了 。
关于安培GPU的爆料有过很多很多 , 不过油土鳖播主Moore's Law Is Dead这两天发的一个视频可以说是迄今为止最详尽的安培显卡爆料 , 有很多之前没提到的技术细节 。
这个爆料准不准是另说 , 这个没有官方验证的话谁也不好判断 , 有些内容是之前差不多能确认的 , 这里就来简单看下 。
首先是有关安培GPU架构方面的信息 。
根据他的爆料 , 安培GPU是图灵GPU的全新升级版而非改进版 , 不是增加一些RT Core核心那么简单 , 依然是同时针对HPC计算与Gaming游戏而设计的 , 也不是图灵的Pascal版 , 而是一个多用途的架构 。
值得一提的是 , 他爆料的安培GPU , 尤其是游戏方向的安培GPU , 大部分会使用三星8nm工艺 , 只有顶级显卡不是——这一点倒是跟早前的说法差不多 , 这个保守路线其实更符合NVIDIA的思路 。
在安培GPU架构中 , 还会带来全新的DLSS 3.0 , 今年3月份才升级了DLSS 2.0 , 性能提升最多75% , 不过爆料称DLSS 3.0变化很大 , 会是安培显卡的一个重要卖点 。
接下来还有NVCache , 类似AMD之前的HBCC技术 , 能同时提升DDR及SSD性能 。
RTX Voice , 值得是前不久才推出的RTX显卡(GeForce、Quadro)电脑的主动的背景降噪功能 , 爆料称这个功能也会升级 , 目前还是beta版 。
编码单元也会升级到NVENC第七代 , 支持8K60的H264/265视频 。
还有就是CUDA 11 , 这个应该没啥悬念 。
在性能中 , 爆料称安培GPU的IPC性能提升10-20% , L2缓存翻倍 , 同时运行频率更高 , 1900MHz会是基准水平 。
最重要的改进当属RT Core光追单元 , 每组SM单元中的光追单元翻倍 , 同时每阵列的光追性能4x提升 , RTX 3060性能都可以追上RTX 2080 Ti显卡了 。
最顶级的安培Titan显卡就更厉害了 , 不仅能支持8K游戏 , 还有可能实现8K光追 。
凭借这些改进 , RTX On开启之后 , 大部分游戏中性能就不会损失很多了 , 跟图灵显卡完全没可比性了 。
内存压缩算法会升级 , 但内存容量不会大变 , RTX 3080依然是10GB、RTX 3080 Ti会是12GB 。
【『显卡』RTX 3080 Ti显卡爆料:4倍光追性能、IPC提升20%】最后就是功耗也会下降 , 这也是新工艺、新架构的正常操作了 。
还有就发布时间相关的爆料了 , 这一代会全线RTX , 不再有GTX系列显卡 。
HPC市场的计算卡会在5月问世 , 9月份推出游戏卡 , 估计就是今年的台北电脑展上发布RTX 3080 Ti等显卡了 。
除了硬件之外 , NVIDIA的软件也会改 , 由于AMD的软件跟进的很快 , NV在GFE中不再强制登录了(这位吐槽几年了) , 还会改进各种功能 , 增加更多的应用 。
总的来说 , 这个爆料非常详细 , 把之前已有的爆料有的、没的都混合在一起了 , 真真假假真真假假肯定有都有 , 如果有关性能部分的爆料成真 , 比如4x性能的光追 , 那么对今年的光追市场来说就太有帮助了 , 目前的图灵显卡能做的光追渲染其实并不多 , 对性能的影响反而不小 。


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