Looking Glass发布实时导出工具:HoloPlay Core
5月7日青亭网报道 , 近期3D显示器厂商Looking Glass发布了自家实时导出工具包:HoloPlay Core 。
据了解 , 该SDK与此前分别针对Uniy和Unreal插件相同的是 , 目的都是用于观察3D/全息内容 。 而不同的是 , HoloPlay Core对基础架构进行重大更新 , 支持Windows、macOS、Linux、以及Web跨平台支持 , 加入低级访问权限功能 , 而且可以与大多数3D创作软件直接集成 。
【Looking Glass发布实时导出工具:HoloPlay Core】
本文插图
实际上 , HoloPlay Core与Looking Glass硬件要实现的就是实时的3D图像预览 。 比如过去在2D显示器上观看流体动力学的模拟演示就会非常抽象 , 但在3D显示器中就会非常直观实时预览 。
Looking Glass官方的演示场景也是一台2D显示器+一台Looking Glass设备 , 通过双设备组合的方式提高开发设计的工作效率 。
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