[我的世界]我的世界:大神们为什么都喜欢“放大化”世界?
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大家好 , 我是老炮 , 一个热爱我的世界的普通玩家 。
我的世界拥有着很大的自由度 , 玩家甚至可以自己选择世界 , 调节矿物、生物群系、建筑(结构)的生成 , 就在各种参数让人应接不暇的时候 , 一个低调的生成选项“放大化” , 吸引了我的注意 。
“放大化”世界是很多大神玩家的最爱 , 这和它的特性有关 。
来源
我的世界中所有的生物、群系都是有着来源的 , 比如僵尸猪人(1.16改成了僵尸猪灵)就是MOJANG根据玩家的投稿推出的 。
那么“放大化”这个世界生成是从何而来的呢?其实和苦力怕很像 , 都是来源于“错误” 。 苦力怕的起源是因为马库斯在制作猪的时候 , 把身体的长和宽搞反了 , 做出来就成为了一个四不像 , 但是马库斯没有丢弃这个模型 , 改造出了MC最有代表性的生物之一——苦力怕 。
“放大化”世界的诞生简直就是复刻版苦力怕诞生记 , 它也是在一次错误中出现的 , Jeb把一些坐标搞错了 , 结果生成出来的世界变得十分的极端 。 和苦力怕相同 , Jeb像马库斯一样 , 搞错了一些数据却造就出新的内容 。
特点
“放大化”世界最大的特点是什么?大!
“放大化”世界确实很大 , 很多高山似乎要直达天庭 , 但是由于高度限制 , 山顶大多变成了一个个平原 。 就连洞穴也变得深不见底(实际上直达基岩层) 。 高山群系的山脉和这一比简直就是弟弟!
这种陡峭、崎岖的地形也影响了村庄等建筑的自然生成 。 特别是村庄 , 在这种世界生成之下变得十分有趣 , 同村的两间房子 , 一间在山脚一间在山顶 。 真不知道他们之间是如何去交流的呢?
空岛
天域是MOJANG曾经准备加入的一个和下界相对应的维度 。 但是因为一些原因被取消了 , 最后建成的维度为“末地之路” , 也就是我们来讨伐末影龙的地方 。
因为天域曾经已经制作的七七八八了 , 所以现在还可以找到天域的图片 。 天域中随处可见的空岛也很难找到 。
但是在“放大化”世界中 , 由于特殊的地形生成 , “空岛”到是随处可见 , 对于喜欢研究这个没有实装的维度 , 很多大神玩家也开始玩起了“放大化”世界 , 来寻找MOJANG的秘密 。
建筑?
大神级的建筑师玩家都很喜欢“放大化”的世界 , 最大的原因还是因为这里的地形 , 实在太过于崎岖了 , 如果根据这些山脉、峭壁 , 寻找合适的位置实现自己的脑洞 , 这就要什么来什么 , 对于建筑师玩家就是福音一样的存在 。
一些大神级的生存玩家也会挑战“放大化”世界 , 因为这里崎岖的山路和陡峭的岩壁 , 使得这里的生存需要小心翼翼 , 变成了一种挑战 。 不知道你会不会挑战一下“放大化”世界生存挑战?
END
“放大化”世界的生成又被称为“破碎”的世界 , 这是因为在普通的生成选项中 , 也会出现两个和放大化世界里面极其相似的生物群系(这里就不直接点明了 , 欢迎知道的玩家在评论区补充!) , 看看你是否知道:
根本不知道:正常 , 略微有些“萌新”;知道 , 但是没有见过:老玩家;知道 , 见过一种:资深玩家;知道 , 两种都见过:资深+欧皇 , 建议直接去MOJANG上班 。
【[我的世界]我的世界:大神们为什么都喜欢“放大化”世界?】
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