ALEX俊赫狂射20秒:战舰“密集阵”的火力持续性,吐血装弹2小时

【话说军世】现代战舰的防空大多为三层防御:中远程防空导弹、近程防空导弹和火炮防空系统 , 其中美国海军“密集阵”系统就是火炮防空系统的早期代表性产品 , 凶猛的火力 , 成为了美国海军舰艇的最后防空火力防线 。
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密集阵:吐血装弹2小时 , 狂射20秒的“火神”
我们常常说说的密集阵 , 一般指的是MK15“火神”密集阵系统 , 这款系统在1980年代开始普遍装备在美国海军的大中型战斗舰艇上 , 整个系统包含警戒雷达、跟踪雷达、火炮、电子计算机和控制盘 , 雷达的跟踪距离可以达到10公里 , 主要火力输出为六管20毫米口径的加特林火炮 , 该系统可以自动校正射击目标参数 , 反应速度较快 , 也可以遥控使用 , 相比早期人力手动式操作的防空火炮 , 具有划时代的意义 。
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MK15系统整体重量比较大 , 超过了6吨 , 射程可以达到1.5公里 , 后期型号射速达到了4500发每分钟 , 炮弹的初速为1100米每秒 , 可以防御突破前两层防御的反舰弹道 , 系统储弹量为1550发 。
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以这样的弹药数量计算 , 实际MK15系统只能持续激烈射击20秒左右 , 因此也被不少人戏称为“吐血装弹2小时 , 激烈狂射20秒” , 当然这只是戏称 , 实际上MK15系统一般不会进行长时间的连续射击 , 而且装弹也相对容易 , 并不是需要纯手动装弹的 。
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战舰“密集阵”的火力持续性很强 , 不过以“点射”为主
现代反舰导弹的末端攻击速度都超过了音速 , 在MK15系统诞生的年代 , 著名的反舰导弹是飞鱼、前苏联SS-N-22日炙式反舰导弹等 , “密集阵”的主要防御目标就是防空导弹没能拦截的反舰导弹 , 这时的反舰导弹距离战舰距离已经十分近 。
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除去系统的反应时间 , “密集阵”的实际射击窗口时间很短 , 因此需要保证在以秒为单位的时间内大量输出密集火力 , 一方面更多的弹药可以提高命中概率 , 一方面 , 对于以导弹末端速度的动能来说 , 如果只命中一发炮弹 , 可能无法有阻止弹道继续飞向战舰 , 必须提高命中弹药的数量 , 摧毁导弹 。
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【ALEX俊赫狂射20秒:战舰“密集阵”的火力持续性,吐血装弹2小时】这也是为什么战舰的近防炮射速都十分高的一个重要原因 , 比如说俄罗斯卡什坦近防系统 , 该系统“栗树”舰载弹炮结合防空系统的出口版本 , 每分钟的射速可以达到1万发 , 不过该系统是由两门六管30毫米口径转管火炮同时发射实现的 , 还有我军的“万发炮”1130近防炮 , 也是一样采用的30毫米口径 , 现代“万发”近程火炮防空系统首要应对的目标威胁 , 就是末端速度更快的现代反舰导弹 , 不仅需要更高的射速 , 因为20毫米口径火炮的侵彻力不足 , 因此需要更大火炮口径 。
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MK15“密集阵”进行反导射击时 , 大约相当于我们常提及的机枪“点射” , 每次的消耗弹药量为200发 , 相对于整体1550发的储弹量 , 可以完整的进行7次反导射击 。
来自俊赫君的话说:防御末端反舰导弹 , 以秒为单位
以密集阵4500发每分钟的射速来说 , 每秒钟可发射炮弹75发 , 单次200发的反导射击 , 实际上需要耗时近2.7秒钟 , 而“万发炮”每秒大约发射167发炮弹 , 如果需要实现单次200发的反导射击 , 只需要1.2秒钟左右 。


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