「」新世代主机大战在即,PS5欠缺的这一点,或成日后隐患
最近 , 国外开发者Marc-André Jutras在采访中表达了自己对索尼次时代向下兼容的看法:“作为一名玩家 , 各位可能很难理解为什么向下兼容是一件困难的事情 , 为什么不能直接在PS5上玩到PS4、3、2甚至PS1上的所有游戏 。明明很多老游戏早就可以非常流畅地在PC模拟器上运行 。”没错 , 虽然索尼已经宣布PS5可以兼容部分PS4游戏 , 但对大部分玩家而言 , 这远远不够 。
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该开发者认为 , 除了技术方面的原因 , 还有一点很容易被玩家们忽略 , 那就是游戏的版权问题 。“作为一名游戏开发者 , 能发现很多游戏IP因为工作室所属的变化等等很多原因 , IP方面的规定变得非常模糊 , 甚至一些老游戏他们的公司可能已经不复存在 。”
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虽然向下兼容算是锦上添花的功能 , 可如果对比微软 , XBOXONE已经向下兼容了数百款Xbox 360 初代Xbox 游戏 , 大大满足了情怀党 。秉持“我可以不玩 , 但竞品不能有”的原则 , 索尼在这方面可以说是已经明显落后了 。
事实上 , 在向下兼容方面 , 索尼自身的优势十分明显 , 比如庞大的JRPG粉丝群体 。然而在PS4上 , 玩家居然无法玩到《最终幻想13》这款系列正作 , 确实也是一件令人疑惑的事情 , 毕竟SE还活得好好的 , 最终幻想系列应该也不存在什么版权纠纷 。
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另外 , 由于时代所限 , 很多游戏的核心魅力都因技术原因而无法完全发挥出来 。不说远的 , 包括最近的FF7重制版就因为各种原因 , 在贴图质量上有一些瑕疵 , 玩家们肯定也希望能在PS5上以最好的画面再体验一次这梦境般的冒险 。
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【「」新世代主机大战在即,PS5欠缺的这一点,或成日后隐患】不管怎样 , 微软和索尼两家的最新主机消息也开始慢慢放出 。向下兼容这一功能虽然看上去无伤大雅 , 但如果索尼承诺的4000款向下兼容游戏里没有玩家最想重新体验的那款 , 对PS5的后续发展而言 , 或许不是一个好消息 。
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