引擎@虚幻5引擎正式公布,演示片大秀次世代显卡与SSD性能
今天Epic Games正式公布虚幻5游戏引擎 , 并放出了一段在PlayStation 5上运行的演示DEMO 。
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虽然官方并没有透露相关配置要求 , 不过PC Gamer的主编曾询问Epic首席技术官Kim Librei , 表示RTX 2070 Super级别的显卡获得很好的效果 , 不过想要达到演示视频中的显示效果还需要一定能力的快速存储设备 。首席执行官Tim Sweeney也表示 , 快速存储可以一定程度上摆脱画面加载的问题 。快速存储对于开发者来说 , 这意味着不需要再进行蹩脚磨叽的场景转换通道来为读取后续场景争取时间了 , 对玩家来说 , 这将带来更舒适顺畅的开放世界体验 。
以此次演示为例 , 女主在演示末尾从悬崖一跃而下 , 在广阔世界中尽情滑翔 , 以极高速度掠过了复杂的场景并触发了大量岩壁崩坏的演出 , 且基本没有任何素材复用 , 如此之快的读取速度可能只有SSD才能实现 。
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除此以外 , 演示视频还介绍了Nanite与Lumen两大新技术 。Nanite可以将上亿多边形组成的美术作品带到游戏当中 , 包括3D扫描而来的实物模型 , 不需要担心多边形数量预算限制等问题 , 能带来更细腻的画面;Lumen则能使场景对光照做出即时反应 , 在软件层面实现光线追踪 , 自动绘制光线效果 , 可以为美术师节约大量渲染光照效果的时间 。
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目前Epic已宣布《堡垒之夜》将首发登录次世代PlayStation 5与Xbox Series X平台 , 并于明年年中升级到虚幻5引擎 。
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