游戏阿呆:英雄强度横向剖析,这套超神出装很关键,对抗路线霸老夫子回归
王者荣耀的边路对抗 , 在加入廉颇以后显然变得有些活跃了起来 , 一方面以项羽刘邦这类的 , 有特殊换血机制的英雄 , 即便是无法强势对线也能鱼死网破出一个46开 , 而白起夏侯这类的回复型战坦更是常年稳握边路密匙 , 基本上就是线霸一类的存在 , 躲个孙策狂铁击飞随便锤爆 , 而同为老夫子的线霸 , 便是本次内容的核心 。
本次内容会分析老夫子的英雄技能 , 技能细节 , 出装和铭文思路 , 对线期的打法 , 团战的打法为核心展开 。
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内容导读:
英雄分析技能细节和连招铭文和出装对线期细节老夫子的英雄分析
首先老夫子是靠平A来打输出的 , 技能的作用是让自己更好的用平A打输出 , 所以要分清主次 , 技能不能用来补伤害 , 而是应该用来打断技能 。
老夫子的被动的把控非常重要 , 叠满五层后会有非常强的收益 , 每次平A都会减少1,2技能的冷却 , 并且增加双速 , 普攻会附带真伤 , 算是一个很不错的弥补伤害技能
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老夫子的1技能是一个软硬双控 , 在造成伤害的同时 , 会直接把敌人拉回 , 并且会造成减速效果 , 这个技能通常用来打断技能(马可大招) , 以及在追击的时候进行控制弥补 , 帮助自己走A 。
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2技能是老夫子的核心 , 开启后在两秒内会减免伤害 , 并且反弹普攻 , 意思就是开着2技能冲着敌方射手 , 只要敌方射手抬手A你就会减速 , 并且受到自己的一次普攻 , 并且2技能还会触发双倍攻击的效果 , 并且会附带末世的伤害效果 。
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3技能是一个控制技能 , 可以配合闪现打出3闪的操作 , 老夫子的3技能技能前摇比较长 , 大闪可以取消前摇并且调整3技能的距离 , 这里需要提及一点 , 3技能的位移可以用来逃跑 , 但是不能穿墙!
老夫子的技能细节
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首先 , 老夫子的1技能非常核心 , 这个技能的机制是把敌方英雄拉到固定的位置 , 意思就是所有单位都会处在同一个位置 , 所以如果敌方英雄比这个位置远 , 那么可以拉住来追加平A 。
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如果敌方英雄比这个位置近 , 那么你拉了敌人实际上是把敌人往更远处推了 , 虽然会受到后续的减速 , 但是保留一个技能可以方便应对更多的情况 。
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老夫子的2技能+被动 , 是他能不断刷免伤刷CD的核心 , 11秒开启4次2技能 , 也就是说11秒累计免伤8秒 , 空白期只有三秒的老夫子团战中又肉伤害又高!因此老夫子需要叠满CD , 4.8秒的冷却再加上被动的平A减少1秒 , 可以持续不断的释放2技能 , (亮了就点)
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2技能的释放会反弹一次敌方的平A , 并对敌方造成减速 , 并触发一次远程平A效果 , 不会叠加被动 , 并且附带装备收益 , 关键在于这次反弹平A还是会受到伤害 , 这里需要注意!
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老夫子的被动叠加也存在细节 , 在对拼的时候可以先在河道之灵上叠满3~4层再进行作战 , 平A多个目标只叠加一层 , 触发2技能被动(双次普攻)多叠加一层 , 进入被动的老夫子伤害会非常高 。
老夫子的装备和铭文
当前老夫子的装备和铭文基本上已经比较固定 , 赖神的就不错 , 攻速鞋+末世+极寒+黑切 , 叠满40CD以后迎来自己的强势期 , 敌方法师伤害高魔女提前出 , 拿陨星顶一下CD , 最后一件可以补复活甲 。
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