[游戏日报]强度毫不逊色,炉石传说:玩腻了主流阵容?试试这套任务战

_本文原题为:炉石传说:玩腻了主流阵容?试试这套任务战 , 强度毫不逊色
【[游戏日报]强度毫不逊色,炉石传说:玩腻了主流阵容?试试这套任务战】提到任务战 , 大家可能对当初的“火羽之心”印象比较深刻 , 新任务大家似乎并不看好 , 但是当前版本如果和激怒体系配合 , 前期下怪抢脸 , 后期通过任务武器重置技能尝试“走A” , 这个构筑的可玩性很高 , 可以说相当适应版本 , 有着不俗的胜率 , 有时甚至并不会打到任务完成就结束了对局 。
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面对快攻主要通过使用武器完成血量与场面的交换 , 同时要注意 , 自己并非控制卡组 , 主要打前中期 , 所以不要一昧解场让节奏 , 只解决有必要的场面才是明智选择 。 而自身的血量可以依靠技能或是铸甲师 , 通过叠甲保证自身血线 。 冒进的艇长这张牌评价颇高 , 费用低所以比较灵活 , 不仅可以解场还可以配合铸甲师、炸弹牛仔 。
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面对控制卡组考虑激怒战打法 , 通过制造大量场面不断给威胁 , 迫使对面交掉解牌 , 有时对面并不能抗住我们前期的进攻 。 就算侥幸存活 , 所剩解牌也无几 , 面对“走A”每回合两个4-3的魔像 , 已经毫无办法 , 不过是拖延死亡进度罢了 。 所以要注意 , 前期不要使用过多武器 , 不然后期没办法打出压制力而疲软 。
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挂任务也有一番讲究 , 一费有怪可下的情况下尽量不要挂任务 , 战士任务并不难做完 , 且二费无武器可使用 , 下随从抢节奏更佳 , 面对快攻根据对面节奏快慢情况 , 甚至考虑不留任务 。 起手若有海盗藏品则必留 , 抽取武器并且+1+1 , 不仅可以加快任务进程 , 所带武器都有相应效果 , 可以进一步扩大收益 , 也可以扩大“走A”上限!
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现在这个环境下 , 任务战还是挺有立足之地的 , 而且上手也没有那么难 , 强势推荐给有条件组卡组的玩家 , 并非大众主流卡组 , 也能打信息差 , 对方不知如何应对 , 趁机冲一波分!


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