「王者荣耀」王者荣耀:天美的匹配机制,决定了你遇到的玩家是善良或恶毒


「王者荣耀」王者荣耀:天美的匹配机制,决定了你遇到的玩家是善良或恶毒
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「王者荣耀」王者荣耀:天美的匹配机制,决定了你遇到的玩家是善良或恶毒
唐sir在前边写过一篇“抨击负能量玩家”的稿子 , 引起了非常热烈的讨论 。 很多玩家都表示深有同感 , 有很多被“负能量玩家”支配的经历 。 后台也有读者留言 , 让唐sir出一篇稿子 , 聊聊“如何调节队内气氛” 。
正巧 , 唐sir今天在打了一局星耀排位 , 产生了一个非常有趣的体验 。 虽然游戏在鏖战28分钟后 , 还是在一次失误之后输掉了 , 但整局游戏的氛围 , 却让人异常舒适 , 正是唐sir经常提到的“优质的对局” 。
因为这场游戏的启示 , 唐sir就来聊聊当游戏进入逆风之后 , 如何通过调节队内气氛 , 在“愉快的心态中”找到翻盘的机会 , 即使最后输掉比赛 , 也能有一个满意的对局体验 。 内容预告:①再聊匹配机制;②逃离“劣质圈”;③逆风如何沟通 。
再聊匹配机制关于王者荣耀的“ELO等级分”匹配机制 , 唐sir已经不止一次聊到了 。 唐sir之所以在这篇文中继续聊这个话题 , 则是因为很大程度上玩家遇到“吵架局” , 很大情况下都是匹配机制在背后操控 。
王者荣耀的排位对局 , 是按照“ELO等级分+段位水平”决定的 。 前者基本由整体胜率决定 , 主要作用是让双方整容的平均胜率接近;后者则是“隐藏分机制” , 系统会根据玩家在某个段位的综合表现 , 诸如胜率、对局时长、对局评分等多个角度去衡量玩家的真实水平 。
在这样的双重标准之下 , 王者荣耀的排位对局整体上而言还是比较公平的 。 即使某方有“炸鱼玩家” , 另一方也会同样存在综合实力极强的选手 , 从而将对局双方的胜负概率拉平 。
这些内容其实唐sir的老粉应该早已看过 , 但还有一些关于匹配机制的隐藏属性 , 唐sir还没有机会去聊起 。 今天的这个话题 , 刚好能把这部分内容聊一聊 。
王者的“审判系统”大概是被玩家用到最多的反馈按钮 , 但应该极少有玩家知道审判系统其实有一些隐藏属性 。 有一句至理名言叫“互联网是有记忆的” , 对于王者荣耀同样适用:审判系统是有记忆的 。
玩家的每一次举报和被举报 , 都会在审判系统留下印记 。 看过唐sir文章的玩家应该知道 , 唐sir曾说过炸鱼选手会“被系统安排队友进行制裁” 。 是的 , 这些用来制裁炸鱼选手的账号 , 就是从审判系统来的 。
玩家在被举报后 , 审判系统会对玩家的账号进行审核 , 每一次的成功举报 , 都会成为账号的一个污点 。 当一个账号多次因为挂机、送人头、言语辱骂等被成功举报之后 , TIMI的大数据会对这个账号进行类似“劣质账号”的标注 。
人以群分 , 物以类聚 。 “劣质账号”基本都是匹配到“劣质账号” , 有时候也会被系统搬过去制裁炸鱼者 。 也正因如此 , 连败玩家的队友往往也是连败 。 因为连败之后的心态炸裂 , 很容易导致多次死亡 , 言语辱骂、挂机等行为的诞生 , 从而被举报 , 进而继续匹配同类 。


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