我国游戏机市场将来的发展前景会是怎么样的
电软之死跟国内的大气候也有一定关系,就现在的政策来看:永远不会有什么“游戏机市场”。
■网友的回复
不谈技术,光是号召一批游戏开发者来做已经是难上加难了,中国的游戏基本盗版,没办法从价格上入手,再是现在关注移动游戏是明显的趋势,家用机变得弱势起来,所以认为太过困难基本会是烧钱不讨好的局面。
■网友的回复
游戏机销售禁令使得中国游戏机市场的大门正式关闭。索尼、任天堂、微软等厂商的游戏机产品无法在中国进行公开销售,但消费者对游戏机的需求却真实存在,这样的现状催生了中国水货游戏机市场,并间接鼓励了盗版,因为禁令,国内没有正版游戏软件出售,盗版几乎100%占领市场。而水货游戏机市场是一个充斥着翻新、假冒、改机和盗版的市场,没有任何正规游戏厂商为水货游戏机进行售后服务,游戏玩家往往会上当受骗购买到假冒伪劣的游戏产品,消费者权益受到了损害。游戏机禁令名义上以防止青少年沉迷游戏为由,实际却几乎没有任何作用,除了水货游戏机之外,更令青少年沉迷的网络游戏在中国市场独领风骚,并在众多大型门户网站推动下飞速成长。前瞻产业研究院《中国游戏机行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》指出,到了2013年,中国游戏市场销售收入达到338.9亿元,网络游戏销售收入为313亿元,处于绝对优势地位,其他类型的游戏,由于禁令、盗版等问题已完全被边缘化。
■网友的回复
晕,为啥我的回复会变成别的东西?引用上面同学的观点。我觉得主要还是版权环境。其他问题不大。目前家用机游戏是依赖“卖拷贝”来赚钱。当知识产权产权无法保证的时候,卖拷贝是活不下去的。现在国内对“知识产权”的保护还很差,连公众都没有保护意识。前段时间网络上还讨论过舍得话大价钱买iphone,却不舍得话6元买app的问题。能有免费的,为啥还要用收费的。在国外盗版下载和上传都是要入罪的,但是我们不会。除非你把“游戏机”网络化,做网游。但是网游平台,还有什么游戏机会比PC很有灵活性?结果就是,“游戏机”活不下去,也没有需求。还有啥可能会出现呢?连老外也开始靠向网络这一块了,君不见很多单机游戏开始将大量的内容做成DLC下载么?
■网友的回复
做软件吧,学网游的,免费,内购,广告。别做硬件了,那个吃力不讨好。
■网友的回复
1. 绕不过盗版 就没钱赚 2. 时代不同了 有更多更好的选择 有那点钱不如投到半年一个周期的垃圾捞钱网游上去
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