「炉石传说」炉石传说:竞技场卡牌逆袭,4张卡加入正式卡包,暴雪这操作我服


「炉石传说」炉石传说:竞技场卡牌逆袭,4张卡加入正式卡包,暴雪这操作我服
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「炉石传说」炉石传说:竞技场卡牌逆袭,4张卡加入正式卡包,暴雪这操作我服
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「炉石传说」炉石传说:竞技场卡牌逆袭,4张卡加入正式卡包,暴雪这操作我服
有读者评论留言说:为什么小编总喜欢把冒险、乱斗或者竞技场的卡牌拿出来放进天梯卡组里讨论 , 还说得有板有眼呢?本文就来解答一下大家的疑问 。
炉石传说设计师每次推出新版本都会经过漫长的测试 , 根据炉石传说前设计师BB的说法 , 每当有拓展包发售时 , 后面的第二个拓展包就已经设计完成了 , 第三个拓展包也已经处于概念阶段 , 开始初步设计 。 这就是为什么设计师经常会说某某卡牌很厉害 , 但是实际效果一般 , 可到了后面的版本 , 这张卡又会突然崛起 。 而且 , 炉石传说设计师有庞大的概念储备 。 这些概念中的一部分会放到冒险、乱斗或者竞技场这些非正式模式中进行测试 , 如果效果好就会加入正式卡包 。
炉石传说迄今为止竞技场加入过两次特殊卡牌 , 一次是比较著名的时光酒馆活动 , 当时一共加入了28张卡 。 除了时光酒馆还有一次活动没有正式的名字 , 比时光酒馆早3个月 。 炉石传说这次竞技场活动加入了9张卡 , 但是一共设计了27张卡 , 每个职业3张 。 当时是BB临走前的一次发布会 , 现场公布了这27张卡 , 并且发起投票活动 , 每个职业选一张加入竞技场 。
炉石传说竞技场这次默默无名的活动虽然没能翻起水花 , 但是由于卡牌强度设计合理 , 如今已经有不少加入了正式卡包 , 其中甚至还有非常强力的橙卡 。 比如当时落选的术士卡牌From Beyond(直译为来自远方 , 实际是外国的一个梗 , 意思是魔人) , 一费抽三张牌 , 在回合结束时弃掉它们 。 在发布时没有人看好这张卡 , 但是到了几个月后的炉石传说砰砰计划版本 , 费用效果一模一样只是换了名字和原画的莫瑞甘的灵界登场 , 成为了术士在此后几个版本的必备神卡 。
除了这张From Beyond , 当时术士最终获选的卡牌疯魔药水 , 如今也稍加修改加入了正式卡包 。 炉石传说新版本外域的灰烬中 , 术士卡牌暗影议会 , 就是在疯魔药水的基础上提高了一费 , 并且附带了+2+2的buff , 这么一看这一费真的是超值有没有?
炉石传说新版本的萨满蓝卡鲜活孢子也出现在这次竞技场活动中 , 当时牧师有一张落选的卡牌叫做Mass Resurrection(群体复活) , 5费使所有友方随从获得亡语:再次召唤这个随从 。 效果和鲜活孢子是一模一样 , 费用差了一费 。
之所以从牧师职业卡变成了萨满职业卡 , 可能是因为设计师觉得牧师不需要这么弱的复活卡吧……而且这张卡的效果相当于群体版的先祖之魂 , 所以就给了萨满 。
最后还有一张法师的落选卡牌Power Cosmic(宇宙力量) , 1费发现一张传说随从 。 炉石传说巨龙降临版本 , 它摇身一变成了潜行者的蓝卡巨龙宝藏 , 并且在潜行者卡组中发挥着不错的效果 。 之所以有如此的前后差异 , 得益于巨龙宝藏加了一条限制其他职业的传说随从 , 避开了中立传说随从中大量的黑科技卡牌 , 质量相比Power Cosmic有所保障 。
除了以上这四张换个皮肤加入正式卡包的卡牌 , 不管是竞技场 , 还是冒险和乱斗 , 都还有大量的卡牌带来了新鲜的概念和游戏体验 , 其中也不乏摇身一变逆袭的案例 , 这里就不一一列举了 。 就想问一句:暴雪这操作你们服不服?反正我是服气的 , 换个皮肤就是一张新卡 , 我也能做设计师了 。


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