「adc」还要ADC有什么用?LOL最强辅助诞生,一套技能4500血!


「adc」还要ADC有什么用?LOL最强辅助诞生,一套技能4500血!
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「adc」还要ADC有什么用?LOL最强辅助诞生,一套技能4500血!
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众所周知 , 这个版本下路的影响力是越来越小 , 5-0的ADC遇到0-5的刺客中单也得跪着叫爸爸 , 而辅助的选择就变得至关重要 。 版本强势的辅助基本上都会被BAN , 这个版本的泰坦 , 女坦 , 锤石都算的上是T1 , 但是见得多了大家也知道怎么去应对 。 另一方面 , 由于野区经验经济下调 , 很多时候更需要辅助的帮助 , 无论是抓人还是控资源 , 多个人跑图快的辅助总是极好的 。

天赋打法
这时候 , 需要一个有爆发 , 有控制 , 能够及时支援的辅助 , 所以这次给大家带来座椅辅助的攻略 , 希望大家能够好好学好好看 , 就算学不会 , 也了解一下座椅辅助的劣势 , 以后知道怎么去应对 。

先给大家介绍入门级别的佐伊辅助 , 想必大家一看天赋就知道这是一个什么打法 。 和大眼睛辅助 , 时光辅助有异曲同工之妙 , 通过冰川增幅增加技能命中率 , 运气好给对面一个E , 想必玩过ADC都知道这意味着什么 , 基本上一套下来1/3的血没了 , 如果能够打出召唤师技能那就更赚了 。 至于装备和其他冰川增幅辅助一样 , 恶心人两件套冰枪和双生暗影 。 这两件套以后 , 建议不熟悉的玩家来个中亚+女妖 , 增加自己保命的可能性 , 提高容错率 。 而且打团都知道 , 召唤师技能层出不穷 , 只有活下来的人才有资格输出伤害 。

这一套就是更加偏向支援体系的带法 , 对技能命中率也有一定的要求 , 奥数彗星嘛 , 技能命中率低这个天赋就没用 。 况且佐伊就两个技能有伤害 , 所以建议对自己比较有信心的玩家再带这套天赋 , 只要你技能命中率高 , 对线还是能打出不俗的伤害 。 这套天赋里加有两个加移速的 ,, 所以可以多多支援打野入侵对面野区 , 因为野区有更多的地形 , 你能够更好的释放催眠气泡 。 偷个对面的惩戒 , 还可以帮助打野更好的控制峡谷先锋或者小龙 。 或者游走恶心一下对面中路也是不错的选择 , 如果可以E命中 , 那配合爆发高的中单说不动还能够打出击杀 。

这一套天赋的话 , 装备就不一样了 , 个人比较建议前两件带卢登的回声+鬼书 。 因为卢登的蓝量CD和爆发伤害都是佐伊需要的 , 至于鬼书就是前期标配嘛 , 有重伤和一点点法穿 , 配合前期的法穿鞋也能打出高额的爆发 。 至于后期就看具体情况了 。

最后给大家介绍高玩天赋带法 , 我称之为爆杀流 , 建议有一定的中单佐伊基础再带这种天赋 。 对 , 没错 , 就是对你的操作和有着极高的要求 。 没有那么多花里胡哨的东西 , 追求对线的压制 , 打野来了也不怕 , 在你来的路上就把你送回泉水 , 尤其是这个版本的打野 , 其实发育是比不上以前同时间段的打野的 。 但是这个天赋容错率极低 , 一点移速加成都没有 , 追求机制的伤害 , 配合ADC一套打残 , 两套回家 。
装备的话推推棒+卢登的回声+巫妖之祸 , 后期大帽子+鬼书/法穿棒


最后介绍一下适合一起走的ADC和怕的人 。
最佳拍档:POKE流维鲁斯 , 因为这种维鲁斯输出很安全 , 不需要一下一下去平A , 加上有E节能的减速可以增加佐伊E的命中率 。 两个彗星如果都命中对方同一个人的话 , 不死也的回家 。
极致爆发 , 女枪和德莱文 。 E技能超长时间的控制 , 配合的好是可以把一个ADC直接送回家的 。
喜欢游走支援入侵野区的话 , 那就选择和EZ一起走下 , 加上成型的EZ其实爆发也不低 。 E命中后 , W+A+Q+R , 也是有机会送对面回去泡泉水的 。


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