「LOL枫语」【云顶之弈版本详解】10.9版本更新——羁绊篇( 二 )


(3)【刺客(削弱)】攻击速度加成:50/80/125?50/75/120
(4)【刺客(增强)】:所有层级的攻击速度加成都会在参与击杀后刷新
——削弱4刺的攻速 , 但加强2刺的持续作战能力 , 前期打工更容易 , 而5%攻速的削弱对后期而言影响不算大 , 总体来讲刺客是被加强的 。
综上所述 , 这次的更新普遍加强了2人或3人的羁绊 , 削弱了多人羁绊 , 目的也是如官方所说一样 , 希望阵容可以多样化 , 但具体能给云顶带来怎样变化 , 一切还有待时间考证 。
接下来是综合平衡性 , 正如官方所说一样 , “欢迎各位【未来战士】弈士从未来返回”——
「LOL枫语」【云顶之弈版本详解】10.9版本更新——羁绊篇
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「LOL枫语」【云顶之弈版本详解】10.9版本更新——羁绊篇
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除去新的星系不谈 , 【未来战士】羁绊的重做可以说是这次更新最大的变动了——
从“每过四秒加攻速 , 羁绊人数提升影响攻速量” , 重做为了“每过数秒加15%攻速 , 羁绊人数提升影响间隔时长” 。
枫语列了一个表格 , 以4秒为基础 , 对比了新旧【未来战士】羁绊2人/4人/6人对攻速的影响:
(开局)旧:0/0/0——新:15/15/15
(第4秒)旧:15/35/75·新:15/30/45
(第8秒)旧:30/70/150·新:30/45/75
(第12秒)旧:45/105/225·新:30/60/105
(第16秒)旧:60/140/300·新:45/75/135
从表格可以很明显的看出 , 从第8秒开始 , 新【未来战士】与旧【未来战士】开始以肉眼可见的速度拉开距离 , 新的6未来甚至勉勉强强才能比得过旧的4未来 , 可见这次重做是完完全全砍废了未来战士 。
不过有一点要提的就是 , 在前8秒 , 新双未来的强度是要高于旧双未来的 , 毕竟开局直接群体加buff还是一个很不错的提升 , 考虑到决赛圈不是你秒我就是我秒你的局面 , 适当搭配双未来也是可行的 , 比如以金克斯为核心的未来奥德枪——
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具体站位请依据对局详情 , 酌情调整
唉 , 真的是天各有命啊 , 想那【暗星】 , 重做后直接晋升T0级别的羁绊 , 连续数个版本的削弱依然不减强度 , 暗狙暗法暗重装 , 哪个不是统治云顶的顶级阵容?
可怜我【未来战士】 , 一次重做直接跌入深渊 , 这一刀砍废哪里还会有人再玩?
此外 , 还有【银河魔装机神】的削弱——
【超级魔装机神】基础生命值:1800?1500;生命值加成:50%?45%
——唉 , 想我堂堂大宝剑伦哥 , 只【生命值】这一个属性 , 10.8就被砍了一刀 , 这到了10.9还要再砍一刀 , 砍了基础再砍加成 , 虽然其他羁绊或多或少都有削弱 , 可这大盖伦真就成了不能轻易尝试的角色了 。
而那三个小机神也被削弱 , 取消掉解体后的蓝量加成 , 如果落地不能及时放出技能的话 , 也很容易被激发状态的天使、金克斯等瞬间秒杀 。
正如高玩点评一般 , 机甲刺、机甲法阵容较大削弱 。 (在前一篇文章——系统篇——被枫语吐槽了一整篇的高玩 , 终于给出点像样的点评了)
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另外要提的是【剑士】获得了额外的攻速提升 , 直接了当的加强 。
云顶10.9更新——羁绊篇至此也就讲完了 , 关于英雄、装备等更新 , 枫语会在之后的文章中详解 , 敬请期待 。
(系统篇可以点击枫语头像查看)
文章最后 , 祝愿云顶弈士们上分大吉 , 满血吃鸡!


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