迅游游戏▲反补不再增加金钱,中立生物增值,DOTA2:7.26b更新解读
DOTA2的全新版本7.26b正式出炉 , 本次更新也是让很多玩家十分期待 , 但是看过更新内容之后 , 玩家们似乎就有点摸不着头脑了 。 因为大量的更新似乎都是将现在的机制改回到了之前几个版本 , 这也让很多玩家十分诧异 。 不过此前Valve已经有过很多次这样的操作了 , 所以大家也大可不必如此惊讶 , 下面就让我们一起来看一下本次的更新吧!
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奖励机制
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在新版本里面 , 反补机制做了一些修改 。 首先就是反补不再提供金钱 , 这套机制在几个版本之前出现 , 当时也是彻底让很多中路对线比较弱的职业选手直接退出了历史舞台 , 而现在这般修改似乎也是削弱了对线带来的收益 。 其次就是 , 新版本里反补给予对方的经验从40%增加至50% , 这也是让对线变得不再这么重要 。 并且近战小兵的基础击杀金钱增加5金 , 中立生物基础击杀金钱增加原来的10% , 这样算下来似乎中路将会更加依赖占线和打野 。
天赋和经验修改
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新版本里面 , 所有天赋现在减弱20% , 这个改动会让很多英雄不急于第一时间升级天赋 , 而我们也会发现 , 天赋在一次一次的被削弱 , 或许在未来的某一天直接删除我也不会感到奇怪 。 另外一方面 , 现在升至9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050 , 升级所需要的经验值的提升也是让比赛变得稍微延后了一些 。
金钱
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一个比较令人意外的改动 , 那就是新版本当中 , 玩家的可靠金钱现在只计算被动金钱收入 , 这一个更新意味着玩家们似乎买活时候就需要格外谨慎小心了 , 因为有时候一个买活可能断送的就是整局比赛的失利 。 其次就是现在范围金钱从之前的45+0.027*财产总和增到了45+0.033*财产总和 。
其余
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【迅游游戏▲反补不再增加金钱,中立生物增值,DOTA2:7.26b更新解读】之后还有一些零碎的更新 , 现在1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟(更加鼓励玩家打野) , 二塔起防御塔生命值增加500点 , 攻击力增加25点(妨碍推进体系) , 一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环 , 二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环 , 最后这个更新也是更加保障了中路的对线不至于崩盘 。
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