:《幽浮:奇美拉战队》:战棋风的彩虹六号?开门!我们要查水表!
对于《幽浮》系列不知道大家有没有了解过 , 作为dos时期就很出名的一款战棋游戏 , 可以说就战棋游戏这一块的地位也能算是“祖师爷”的级别了 。
不过如果不是相当喜欢战棋类游戏的玩家 , 估计很少会了解到这样一款拥有着20年历史的战棋游戏IP , 自dos版幽浮以来 , 这个IP在之后就被2K Marin接手下来 , 并且在多部作品之后 , 与Firaxis Games联手共同推出了能被称之为战棋玩家称之为“神作”《幽浮2》 。
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当然 , 今天我们要说的主角的并不是这款《幽浮2》 , 而是根据《幽浮2》游戏背景 , 制作的一款体量相对较小的外传作品《幽浮:奇美拉战队》 。至于这款作品到底如何 , 就听有瓜接下来慢慢跟大家说吧!
首先 , 游戏的整体背景设定在了《幽浮2》中解放地球之后的5年 , 虽然之前出现的外形统治者已经被打败了 , 但是地球上依旧残留着大量的外形平民 , 而如何构建一个人类与外星平民共存的和谐社会 , 自然就成了当务之急的大事 。
然而虽然有着人类方试图构建一个平稳和谐的社会 , 但是由于战争问题所出现的极端分子依旧威胁着这份“脆弱”的和平 。而我们玩家在游戏中要扮演的就是维护31号城市稳定的武装力量——奇美拉小队 。
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在这样一只由人类和外星人共同的组成的武装小队中 , 玩家需要合理的运用每一名干员的能力并且将他们放在合适的位置来进行作战 。
并且不同于前作的是 , 本作中的每一名干员都是属于有名有姓有人设的“三有”固定角色 。并不像是前作中那样随时可以招募和牺牲的消耗品 。
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在游戏中并没有很明确的职业画风 , 每位干员都有着属于自己的特殊能力以及技能书 , 如果是这系列的老玩家的话 , 可以很轻易的看出这一代干员中的能力有很多《幽浮2》中的职业特征 。并且外星干员的能力也如同上代中的敌对阵容能力一般 。
除此之外 , 因为固定干员的设定就让每一位干员的生命显得格外重要 。任何一名队员的牺牲就会导致任务的失败 , 并且如果队员真的会有“永久死亡”的设定 , 那这样的难度设定无疑就太高了 。
为此 , 制作方为了能够增加玩家的容错率 , 允许玩家在队员重伤倒下的时候可以派遣其他队友进行救治以及接替 。又或者 , 玩家可以选择消耗机器人来代替受伤队友的位置 , 这样的设计也让我们的队员并不会真正的进入死亡状态 , 无疑是大大的增加的玩家的容错率 。
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总之 , 虽然这样的不能随意更改探员的设定限制了玩家在组合上的整体自由 , 但是却对每一位我们所接触到的干员进行能力的衍生 , 并且有着“替补”设定的存在也让玩家没有了“后顾之忧” , 这也让我们在队伍配合以及进程推进中有着更高的策略性和行动性 。
游戏中主要的核心玩法就只有一个“突破模式” , 具体的话可以想象成战棋策略版的《彩虹六号》 , 玩家在战斗中需要只会自己的队员完成一系列诸如“破门”、“跳窗”等操作 , 利用自己所能利用的优势打乱敌人的节奏 , 并且迅速的收割掉敌人的生命 。
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