网络游戏是不是会成为年轻人一代新的社交方式或手段

谢邀
对于国内,你这问题晚提了至少15年......
从传奇、梦幻西游的时代开始,网游对于中国玩家的意义就早已是社交大于游戏性了,而这一点的平衡与巅峰则是在WOW时代。
不过中间出现的网游商业(诈骗)化(巨人、完美之流横行于世的)时代着实是折磨着中国玩家,让很多人实际上对传统的mmorpg产生了负面情绪。
而到了Dota和之后的lol时代,以及现在,社交属性这一点早已经是中国网络游戏中一个无法分割的重要部分了。
■网友的回复
游戏很早就是了。再劲舞团时代就是了。只是那个时候人们没有把它当做社交来看。或者说没这么想?
■网友的回复
谢邀。我觉得现在,网络游戏已经是年轻人的一种社交方式了。在年轻人,特别是男生之间,经常会聊到游戏的话题,而且在平常的空闲时间里,也会几个朋友一起开黑。如果完全不会游戏,有时候会很难参与进去。在我刚上大学的时候,通过和同学开黑,交了很多特别好的朋友。
■网友的回复
会的吧,当初那些玩劲舞团、飞车的不还引领了一段潮流吗,放到现在来看,游戏占生活时间的比重越来越大,基本有时间就打游戏,所以网游社交也就成了第二个社交手段了。我前段时间还在逆水寒里收了个徒弟,当时打本排的路人局,看他憨憨的样子就想教他怎么玩,然后我还把他拉进了帮会,一起聊天一起玩挺有趣的。
■网友的回复
一定会,时代的产物必定影响一代人,每个人爱好不同圈子不同,受影响的范围也不一样。
■网友的回复
【网络游戏是不是会成为年轻人一代新的社交方式或手段】 已经是了
从前我们围在一起打弹珠,拍牌片,姑娘跳皮筋
现在围在一起游戏而已,没什么大不了的
■网友的回复
已经是了 尤其现在国内手游盛行 你会发现 想要融入一个90后 额 现在应该说95后的群体 基本上 离不开 动画片、手游、电竞(对抗网游)
■网友的回复
谢邀~哈哈哈已经成为了,现在全靠steam认识老外
■网友的回复
我觉得游戏已经是年轻人社交的相当一部分了,早在我初中的时候班级里男生就分lol和不玩lol的,每次下课和体育课坐在一堆的绝对是那群玩lol的,而寥寥几个单独坐着或者俩三坐着的那就是非lol玩家了,显得“不合群”一说。四年前出国,刚出国的我是十分瞧不起lol的,认为就是个垃圾游戏罢了,但是在这边俩年后我还是选择了lol,没办法,当你身边的人都选择一个东西后你也会随波逐流,而通过csgo我成功的和一个之前不怎么熟的朋友说上了话,甚至没几天就到了他开车带我出去吃饭那种地步(别人家巨富那种,资产少说10亿+)从此游戏真的是改观了我的理念,而游戏也务必会成为年轻人最重要的社交方式,不仅仅是网络游戏,也可以是生活中的现实游戏。


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