输女的游戏世界:玩家们上线收菜降低频率,阴阳师:任务时长经过调整

关于"万事屋"这个活动 , 最让玩家不喜欢的就是需要玩家频繁上线 , 在活动里面进行"收菜" , 其中的任务最短的时长只有两分钟 , 会很快填满事件格子 , 为了让自己的收益不会浪费 , 就需要频繁上线收取经验 , 去清理已经完成的事件格子 , 所以让玩家们会感到非常的疲惫 , 不过在本周维护更新后 , 任务的时候有了一些细微的调整 。
输女的游戏世界:玩家们上线收菜降低频率,阴阳师:任务时长经过调整
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为了减少玩家们上线收菜的时间 , 部分的任务时长经过了一些调整 , 不过时间最短的任务是没有进行改动的 , 只是把原本任务时间就很长的任务 , 变得时间更长了一点 , 让玩家们可以自己制作攻略 , 让自己可以长时间的不在线 , 还可以收取到更多的经验 。 虽然说在改变了任务时长时候 , 收益有一点下降了 , 但是对于部分玩家来说是活动优化了 。
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【输女的游戏世界:玩家们上线收菜降低频率,阴阳师:任务时长经过调整】经常上线的玩家 , 依然可以用那些短CD的任务快速获取经验和活动金币 , 不经常上线的玩家也有了稳定的收益 , 对于大家来说都是一个比较好优化 , 也让玩家们在游戏里面可以放松一点 , 不至于因为活动过于肝而耽误玩家们三次元的生活 。 虽然说已经有很多玩家在提倡了 , 还是想要表达自己的想法 , 这个活动不要再来了 。
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在调整过后 , 活动中的委托任务在一个小时以上的任务变多了 , 两个小时以上的任务也让玩家们解放了 , 不用再一直盯着这个活动了 , 只要自己合理的安排这些委托任务 , 就可以让玩家们获取到最大的利益 , 这样的时长任务 , 看起来才像是一个放置类的活动 , 之前的任务时长那么短 , 根本就不像是放置类的活动 , 太折磨人了 。
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玩家们在晚上睡觉之前 , 可以选择水和雷相关的委托任务 , 越往下的任务时间越长 , 一觉睡醒之后有可能事件格子都占不满 , 水和雷的道具在白天的时候一定记得做 , 然后在晚上的时候进行消耗 , 晚上可以做风和火的道具 , 制作道具只占据一个事件格子 , 不要担心晚上不收菜的时候会影响自己的收益 , 这就是一个考验玩家数学水平的活动 。
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应该是从缘结神的出道活动开始的 , 之后的活动时长都成了两周 , 半个月就肝一个活动确实有点厌烦了 , 就像之前的一个活动只有一周的时间 , 玩家们集中在那一周肝完就行了 , 不用一直操着这个活动的心 , 两周的时间让玩家在活动中慢慢变得疲软了 , 热情也越来越低了 , 这样是不太利于玩家们的活跃度的 , 玩家们对活动的新鲜感也在降低 。
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还是希望以后的活动可以恢复到一周的时长 , 让玩家可以在活动的每一天都保持一个高度热情的状态 , 并且对活动的肝度也能保持 , 不至于肝着肝着就厌烦了 , 半个月的活动时长实在没有必要 , 不要要有这么重的活动包袱 , 打击玩家对游戏的积极性 , 希望下次推出新式神可以考虑一下 。


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