「雁门十八曲」救与赎,荒野大镖客2,西部故事的终章( 二 )


「雁门十八曲」救与赎,荒野大镖客2,西部故事的终章
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何西阿 , 帮派的二把手 , 对于范德林德帮来说 , 帮派前期虽然屡屡闯祸 , 但是有何西阿在 , 团队还能维持着理智 。 在圣丹尼斯当何西阿被杀后团队失去了稳定的中心柱 , 范德林德帮在风雨中飘摇 。
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达奇 , 何西阿务实 , 亚瑟则是最好的枪手 , 三个人是范德林德帮的核心 。 达奇是大哥 , 何西阿是他能够带领公会的善良的一面 , 而新加入团体的迈卡则是达奇内心中黑暗的一面 。 何西阿身死 , 达奇暴露出他虚伪的一面就已经不远了 。
Part.5西部时代的衰落 , 文明的兴起
1899年 , 西部无法无天的时代即将到达尾声 , 时代已经不允许像他们这些靠杀伐为生的人存在 , 即使疯狂逃亡 , 文明世界、文明的气息也总会向他们袭来 , 侵蚀着"旧时代"的他们 , 从罗兹到圣丹尼斯 , 他们一步步的离开种植园时代 , 踏入文明社会 , 却因为自身原本的思想 , 选择了老路 。
在黑水镇 , 麦克·卡兰德和珍妮·柯克死在逃亡路上;在罗兹 , 西恩·麦克格威尔因为两大家族的仇恨被枪杀;在圣丹尼斯 , 何西阿·马修斯和蓝尼·萨摩斯被警探伏击当场身死 , 亚瑟、达奇、约翰、迈卡帮派逐步分崩离析 。 ·
范德林德的众人 , 已经不被时代所允许 。
Part.6西部世界的不断轮回
最终 , 在最后的对决中 , 亚瑟让约翰·马斯顿逃离了这片是非之地 , 去独自面对迈卡和达奇 。 身患重病的亚瑟死在某个无人的角落 , 不被他人注意 。
约翰·马斯顿 , 在为亚瑟复仇后 , 和阿比盖尔一起找了个农场 , 直到荒野大镖客1的故事线开始 , 平克顿侦探抓走了约翰的家人 , 要求约翰去亲手击杀范德林德帮的残余分子 , 这些人里面就有达奇 。
因为亚瑟和荒野大镖客2 , 约翰·马斯顿一步步的蜕变成为一个成熟的男人 , 也因为无法割断的过去 , 让家人离开农场 , 自己一个人面对平克顿侦探 , 那个结局和那个场面 , ·亚瑟·一直都活在约翰的心中 。
「雁门十八曲」救与赎,荒野大镖客2,西部故事的终章
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Part.7荒野大镖客的成败点 , 都在于它的剧情叙事
倘若让我去选择一款最佳游戏 , 我会把这一票投给荒野大镖客2 。 对于荒野大镖客2的电影化叙事 , 倘若是作为一款电影 , 这个电影是非常成功的 , 帮派的兴衰、剧情的跌宕起伏、完美的人物塑造 , 细节做得无可挑剔 。 如果把大表哥2当做一款游戏看 , 大镖客2的沉浸程度绝对是首屈一指的 , 纵然因为荒野大镖客2的叙事方式将游戏局限在某些位置 , 某些地点 , 对玩家的自由度影响也比较大 。 他的游戏体验对于无法沉浸其中的玩家来说 , 还不如一些追求爽快的FPS射击游戏 , 但是如果将这款游戏当做一个剧情故事 , 那么这个故事 , 希望会有一个新结局 。
感谢各位的阅读 , 我是雁门十八曲 , 一个渴望写出优秀文章的探路者 , 如果你对我的观点有所认同 , 还请顺手点个关注;有什么反驳意见的 , 也可以提出 , 人与人之间思想的交流 , 才会是思想光辉更加闪耀 。 本篇就到这里 , 我们下期「游戏漫谈纪」再见!


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