「一元钱特效」三国杀:早期的民间boss模式

今天给大家分享一个新玩法 , 这个玩法非官方原创 , 而是民间自创 。 有特定的王将 , 也称boss将 , 卡牌背面印制也和官方不一样 , 并不是一个大大的“将”字 , 而是印有“boss模式”字样 , 还有该模式的玩法 。 网络上已无此类将的背面样图 。 来给大家分享一些正面样式:
「一元钱特效」三国杀:早期的民间boss模式
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援军:摸牌阶段 , 你可以额外摸两张牌 。
奇盾:锁定技 , 你不能成为延时类锦囊和【铁索连环】的目标 。
天威:锁定技 , 你的武将无法被横置或翻面 。
前三个技能一般王将都有
擅使:你可以额外装备任意数量的武器 , 你使用【杀】造成的伤害为·1+x , x为你已装备的武器数量 。
枭首:立即获得一张伤害来源处的一张装备区的牌 。
双刃:出牌阶段 , 你可以额外出一张杀 。
以下为奋发技 , 当你体力值小于等于4时发动
伏兵:阶段 , 你可以立即摸(看不清……)
【「一元钱特效」三国杀:早期的民间boss模式】回天:锁定技 , 回合开始阶段 , 你回复一点体力 。
「一元钱特效」三国杀:早期的民间boss模式
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这种模式是4v1 , 四个普通武将打一个王将 , 其他不变 。 这种王将一般都有奋发技 , 就是血量等于低于一定数值时才可以发动 。 当时我也有过几张这种王将 , 4v1玩腻了还可以人人都上王将 , 这样等于延时类锦囊都用不了了 , 因为这个系列的武将技能一般都有免疫延时类锦囊 。
还有一些其他系列的王将:
「一元钱特效」三国杀:早期的民间boss模式
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「一元钱特效」三国杀:早期的民间boss模式
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这些我当时是没见过的 , 体力过于夸张 , 技能也更加花哨 。
大家如果想体验这些王将 , 可以在购物平台搜索到 。 或者自己设计也不错 。 以前有人买三国杀时盒子里有时会有几个白板武将或游戏牌 , 这个时候就可以自由发挥了 , 用笔把自己设计的技能写在上面 , 或者抄写自己没有的武将牌 。
最后再给大家介绍一下最早期【酒】的民间使用方法~那时候卡牌稀缺 , 【酒】和属性杀都是稀罕物 , 那时候要单次造成大于一的伤害是不容易的事 。 第一次见到【酒】还不知道怎么用 , 朋友是的介绍是这样:【酒】可以挂起来 , 即出牌阶段可以放在武将牌旁边 , 这样做不占用手牌上限空间 , 同时也让别人知道自己有【酒】;濒死状态可给自己恢复一点体力;可以给【火杀】配酒 , 使火杀伤害+1 , 其他杀不可以配酒 。
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那时想要酒火杀别人时一定得有把握能命中 , 如果被闪避是非常可惜的 。
这种用法并没有维持多久 , 后改为与官方一致 。
今天的文章就到这里了 , 大家还知道哪些有趣的玩法 , 欢迎评论区交流~
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