[三国MOBA吃鸡小能手]三国志11:血色衣冠这5个细节常被误认是bug!你都碰到过吗?

血色衣冠是三国志11的一个非常经典的mod , 游戏中增加了不少新鲜的元素 , 给游戏平添了不少的乐趣 。 比如 , 游戏里大大提升了高统帅武将的价值 , 游戏里的设定不仅是统定攻防 , 而且统帅高的武将还能提供光环 , 提升友邻部队的战斗力 , 这样的设定不仅提升了游戏的可玩性 , 而且也更加的符合史实 。
血色衣冠固然增加了许多丰富的元素 , 不过相对应的这里面我们也有很多细节值得去注意 , 不少人可能碰到了会百思不得其解 , 甚至还以为是出现了bug 。 对此以下就是对游戏中容易忽视的5个细节所给出的介绍 。
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轩辕剑的天命不提供武干
在游戏中 , 轩辕剑是一个非常强大的道具 , 他不仅给佩戴者提升5点统帅值 , 而且还自带“天命”特技 。 所以这把剑也是游戏里价值最高的一把剑 , 很是实用 。 不过游戏中我们会发现轩辕剑自带的特技“天命”并没有“武干”效果 , 也就是说并不能开光环 。 比如 , 我们在游戏中给孔丘带上轩辕剑 , 但让他带队是没有回气效果的 。
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光环会被覆盖
光环是血色衣冠的一大特色 , 统帅属性越高的武将光环范围越广 。 在游戏中统帅值达到90的武将都能开光环 , 所以说游戏中不少武将都是能开光环的 。 不过对于光环有个非常值得注意的点是 , 官职高的武将会自动覆盖官职低武将的光环效果 。 比如 , 游戏中我方曹操的官职比刘秀高 , 让他俩分别带队的话 , 战场上曹操部队的光环会覆盖刘秀的光环 。 最直观的是 , 友邻部队回气数值会非常低 。 这时的建议是战场上曹操队跟刘秀队站位要分散一点 , 友邻部队的站位要进入刘秀队的光环范围 , 而且要走出曹操队的光环范围 , 这样就能享受刘秀高额的光环加成了 。 当然最佳的做法是 , 曹操和刘秀不要出现在同一战场 。
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奏乐和诗想不会叠加
这个也是涉及到部队组合问题 , 游戏中奏乐和诗想都是一个能提供部队士气续航的特技 , 这两个特技看似互不干扰 。 但游戏中我们会发现 , 奏乐和诗想组合的部队 , 在军乐台下 , 回气效果并不能叠加 , 1回合依然只能回复20点士气 。
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后勤并不能提升势力的总兵力
后勤在游戏中是一个非常不错的特技 , 有这个特技的武将都是各自王朝的一流内政人才 , 比如西汉的名相萧何就有这个特技 。 在游戏中 , 这个特技的设定是 , 如果这个都市有后勤特技的武将 , 那么这个都市所属的野战部队耗费的粮草一半会由城池供应 。 另外城寨周围的部队每回合会自动补充兵力 。 不过我们仔细观察会发现 , 这个补充的兵力并不是凭空产生的 , 这边部队增加多少 , 城池也会相应扣除多少 , 包括粮草兵装都是一样的 。 所以如果城池内对应兵装的库存为0 , 那么城寨周围的部队是补充不了兵力的 , 这时我们也不要奇怪 , 以为是出现了啥bug 。
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运筹和连环其实并不完全冲突
在游戏中 , 神算+连环一直是被大家广泛称赞的经典组合 , 这个组合的部队每回合能控制敌方两个部队各2个回合 , 控制力是非常强的 。 在血色衣冠中 , 运筹是一个新增的神技 , 计略成功之后部队能再次行动一次 , 于是理论上来说 , 神算+连环+运筹的组合能1回合控制敌方4个部队 。 但不少人在游戏中会发现这个组合中的连环和运筹会冲突 , 触发完连环了 , 部队并不能再次行动 。 其实这是因为大家没有正确的运用好这个组合 , 在游戏中 , 正确的做法是 , 先计略控制住敌方一个部队 , 不能触发连环效果 , 再次行动后施展计略就可以另外控制敌方两个部队了 。 这里面的重点是第一回合不能触发连环 。 所以神算+连环+运筹理论的上限是可以1回合控制敌方3个部队 , 这个效果还是不错的!


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