聚玩社官方■栩栩如生,《地平线4》开发商分享XSX图像技术测试截图
Reddit近日流出一组《地平线》开发商PlaygroundGames为XboxSeriesX制作的摄影测量法图片 , 显示出了比以往任何游戏都更加现实的构建环境的能力 , 一起来看看吧!
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摄影测量法是一种视觉技术 , 通过拍摄大量照片来重建某些虚拟环境 , 该技术应用在游戏领域最好的例子便是开发商PlaygroundGames用来开发《极限竞速:地平线3(ForzaHorizon3)》 。 由于XboxSeriesX强大的机能 , 这项技术似乎能够发展 , 而且开发商PlaygroundGames似乎已经开始了测试这项技术 。
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目前 , 已知微软最新的飞行模拟游戏《微软飞行模拟》用到摄影测量法技术开发 , AsoboStudio通过BingMaps采集的卫星图像和3D摄影测量数据来改善游戏中的环境 , 而PlaygroundGames正在测试这项技术 , 或许将用在下一款《极限竞速:地平线》或一个未公开的RPG游戏上 。
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【聚玩社官方■栩栩如生,《地平线4》开发商分享XSX图像技术测试截图】目前PlaygroundGames拥有2个AAA级的工作室 , 开发《极限竞速:地平线》系列和一款未知RPG项目 。
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