[]索尼SONY 360RealityAudio音乐与HiRes App体验报告「Soomal」( 二 )
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索尼SONY《Headphones》app-360Reality Audio切换到《索尼HiRes精选音乐》app-出错需要FQ
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索尼SONY《Headphones》app-360Reality Audio切换到《索尼HiRes精选音乐》app-需要FQ
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索尼SONY《Headphones》app-360Reality Audio切换到《索尼HiRes精选音乐》app-优化成功
下面 , 大多数可能会遇到第二道门槛 。 《索尼HiRes音乐精选》的app估计不少发烧友是用过的 , 它可以购买在线高清音乐 , 而且目前的曲库内容还是相当丰富 。 但360Reality Audio和HiRes 24/96,甚至DSD不同 , 是没有任何免费demo音乐可以听的 。 而且也不可以单曲购买来使用 , 必须购买会员 。
所谓《索尼HiRes音乐精选》的会员 , 是索尼的HiRes音乐的音乐流媒体应用 , 与现在常见的收费方式一致 , 包月或包年等 , 而只有会员可以体验360Reality Audio 。 目前单月价格首月为118元人民币 , 之后每月138元 。 和国际上常见的高清音乐app平台相比 , 价格不算贵 , 但是对中国市场以及索尼现有app的服务质量来说 , 还是太贵[比如不能像TIDAL等那样外挂其他app播放 , 无法将DSD等外接输出到解码器设备 , 这都是重大的功能缺失] 。
先来说360Reality Audio , 在完成了之前的耳朵外形优化和交了钱之后 , 就可以来体验这类音乐了 。
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索尼SONY《索尼HiRes精选音乐》app-流媒体会员费
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索尼SONY《索尼HiRes精选音乐》app-360Reality Audio-特殊的音乐格式
360Reality Audio效果体验:索尼在会员音乐中有专门的360Reality Audio的音乐分类 , 如图所示 , 大部分的音乐都有三个级别的音效选择 , 从使用分析 , 这不是在手机本地做的3D音效处理 , 而是索尼在服务器端根据用户提交的数据已经优化好的音乐 。 或者 , 是已经优化好的360Reality Audio音乐 , 再配合本地的外耳优化数据来完成最后的播放 。
但……虽然我们多年来的经验告诉我们不要对两声道的虚拟环绕声、虚拟环境声等技术抱有太高期望 , 但索尼的这套360Reality Audio的最终效果还是没有太令人惊喜 。 一方面 , 只能怪索尼是个老实的公司 , 即便是demo , 也是很普通常见的音乐 , 而没有拿出来特别优化过的曲子 , 尤其是类似人头录音这样的曲子来忽悠人;一方面 , 可能因为我们期望还是太高?虽然我们自己认为期望已经放的很低很低了 。
整体来说索尼360Reality Audio不会有太明显的宽阔的环绕声效果 , 当然 , 比普通立体声还是显得宽阔了很多的空间感 。 由于索尼提供的音乐并没有特别精选 , 所以最终展示的效果确实也不应该太过夸张 。 与精心准备过的Demo , 比如杜比全景声、人头录音、以及其他虚拟环境声来说 , 360Reality Audio肯定不占优势 。 但需要注意的是 , 那些精心准备的Demo的环境声效果是只对自己的Demo特别有效 , 但对于广泛内容没什么用的 。
回头来看 , 360Reality Audio看上去更像是索尼对自己的流媒体音乐会员营销的辅助功能 , 3D效果并不突出 , 音质受损也不严重 , 不温不火 , 在同类两声道虚拟环绕声中并不出众 。 但如果我们是为了体验360Reality Audio才花了100多元的会员费 , 恐怕会觉得有些不值得 。 不过毕竟这一个月你可以听很多在线音乐 , 但不能下载 。
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