ITheat热点科技▲孤岛危机重置版确认今年夏季公布,显卡们被统治的恐惧要来了
_本文原题为:显卡们被统治的恐惧要来了孤岛危机重置版确认今年夏季公布
Crytek官方在今天凌晨公开了《孤岛危机》重制版的首个预告片 , 这个时长仅为38秒的先导预告仅仅只是个Logo展示视频 , 在片尾短暂出现了一下身着纳米生化服的角色 。
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【ITheat热点科技▲孤岛危机重置版确认今年夏季公布,显卡们被统治的恐惧要来了】视频中并没有具体告诉我们游戏在哪些方面会进行重制 , 但从配乐与透露出的画面来看 , 这次是重置的孤岛危机1代朝鲜灵山剧情 。
而在新闻稿中 , 说明了具体重制的游戏内容 , 重制版将包含高质量的材质和改进了的美术资源 , 其他图形技术包括T-AA、SSDO、SVOGI、图像深度场状态(state-of-the-artdepthfields)和新的光照设定和粒子特效、动态模糊、视差遮挡贴图、体积雾等等 。
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比较重要的一点是它会使用光线追踪 , 不过并不是通过硬件加速 , 而是使用软件模拟计算来实现 , 也许就是用上去年3月Crytek公布新引擎自带的光线追踪技术 , 另外还有屏幕空间反射这样较新的特效也是会被支持 。
新的《孤岛危机》重制版是和SaberInteractive合作开发的 , 依然采用Crytek的引擎 , 在图形方面进行了重制 , 并对当下的硬件做了优化 。 它会在今年夏天登陆PC、XboxOne、PS4以及NintendoSwitch平台 ,
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与尽情释放引擎优势的1代先比 , 孤岛危机2、3代上考虑到主机用户 , 对原本的游戏画面进行了阉割 , 虽说画面依然一流 , 但呈现的画面并没有1代那种空前绝后的效果 , 而这代重置版将机能更低的Switch平台也加入支持 , 这也让人有些担心最终的画面可能会被掌机能拖垮 。
不过这次孤岛危机重置版加入了光追效果 , 应该是高性能主机才能支持 , 所以理想状况下PC , XboxOne、PS这种机能更高的平台可能会单独开启额外特效 , 如果重置版比较良心的话 , 兴许PC版还能重现当年“显卡们被孤岛危机统治的恐惧” 。
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