「」原创 刻意取巧还是技术不够?拳头新作《Valorant》引发的争议( 二 )

「」原创 刻意取巧还是技术不够?拳头新作《Valorant》引发的争议
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除开游戏玩法设计以及机制设计引发玩家们的讨论之外 , 另一项更加直观的问题便是游戏的画面质量实在有些寒酸 , 让人不禁怀疑这究竟是否是一款诞生于2020年的全新FPS游戏 。
关于这一问题 , 拳头方面表示这么做是他们的刻意为之 , 为的是能够尽可能降低游戏的硬件性能需求 , 能够让更多玩家轻松玩到这款游戏 , 就像之前的《英雄联盟》一样 , 即便是用十年前的电脑运行也能够保证游戏的帧数维持在30帧 , 这么做固然是为更多的低配玩家开了绿灯 , 但从另一个角度来看 , 也可以理解为这不过是拳头为了掩盖自己技术力不足的一种公关话术罢了 。
「」原创 刻意取巧还是技术不够?拳头新作《Valorant》引发的争议
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从《Valorant》的正式公布再到开启由玩家参与的封测 , 总计也仅仅花费了约一个月的时间 , 《Valorant》可谓是乘上了一艘浪尖上的帆船一般居高不下 , 通过各种方式来保持游戏的关注度 。
文章开头就曾提到 , 仅仅是游戏的限号内测便在直播平台创下了140万众的记录 , 足以证明还是有不少玩家对于这款游戏有着相当高的期待值 。
但倘若往深层次观察 , 则会发现拳头方面本次采用的是在直播间派送游戏的封测激活码 , 这样不仅为游戏博取到了关注度 , 同时勾起了玩家的“侥幸心理” , 有相当一部分人为了能够获得测试资格而选择“一机多开” , 很难说这般庞大的观众数量究竟有多少是真正在收看直播的观众 , 无论如何 , 他们心甘情愿为游戏的热度做出了贡献 。
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拳头尽管是个规模不算很大的游戏开发商 , 但其在游戏领域当中的影响力可谓是有目共睹 , 你可以没玩过《CS》、《Dota》 , 但你一定听说过《英雄联盟》这个名字 。
如今的《英雄联盟》早已是横跨多个领域的超人气IP , 而《Valorant》之所以这般受人关注 , 很大一部分原因还是在于这款游戏的开发商是拳头 , 倘若这款游戏换做是其他开发商来做 , 估计早就已经被所有人喷得狗血淋头而后被人遗忘 。
【「」原创 刻意取巧还是技术不够?拳头新作《Valorant》引发的争议】也正是得益于拳头自己本身的影响力 , 也必将能够获得比较可观的关注度和流量 , 加之还有其他各种各样的因素包含其中 , 《Valorant》无疑是一款想不火都难的游戏作品 。
「」原创 刻意取巧还是技术不够?拳头新作《Valorant》引发的争议
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无论《Valorant》最终的游戏品质究竟如何 , 在我个人看来也没有必要对其过多的争论 , 鉴于游戏本身的“独特性” , 显然《CS》玩家很难对其产生兴趣 , 《守望先锋》玩家也很难看得上眼 , 拳头的理想无疑是能够打造出一款FPS游戏领域当中的另一个《英雄联盟》 , 至于这款游戏究竟是为哪些玩家而设计 , 或许正是那些不常接触此类游戏的玩家 , 再度重现《英雄联盟》火爆时的景象 。
咖啡虽香 , 也不是所有人都喝的惯 , 大蒜过瘾 , 也不是什么人都吃得来 , 不过是人与人之间的口味不同 , 正所谓“道不同不相为谋” , 不喜欢这款游戏大不了不玩便是 , 但考虑到这款游戏本身所承载的意义非同小可 , 至于究竟能有何表现还是得请玩家们拭目以待 。


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