「规则」《游戏王Sevens》为何要改变前几代规则?会重蹈五六部的覆辙吗?
前言:
2020年4月3日 , 《游戏王》的第七部动画《游戏王Sevens》(以下简称S7)已经开播 , 截止到今天已经放送了两集 。经历了前两代动画作品《游戏王ARC-V》(以下简称A5)和《游戏王Vrains》(以下简称V6)的糟糕表现 。观众们迫切希望一个正常的游戏王动画作品的出现 。
但是当S7的消息放出来的时候 , 所有人都大跌眼镜 , 无论是画风(是非常典型的幼儿向动画的画风) , 还是游戏方式(原先的卡片规则全部不使用 , 卡片种类也不能使用 , 使用全新的规则与卡片) , 都进行了前所未有的改变 , 从某种意义上来说 , s7根本就称不上是《游戏王》 。
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然而 , 就是这样一副企划获得了konami公司高层的同意 , 成为了万众瞩目的《游戏王》第七代作品 。想要理解高层的思路 , 我们就不得不必须先分析前两作A5和v6动画失败的原因 , 再讨论高层对动画新作的要求 。
A5和V6崩盘的原因:
【1】游戏规则对动画观众的影响 。
众所周知 , 游戏王的卡片游戏是由作品《游戏王》衍生而来的 , 这没什么问题 。但问题是《游戏王》的后续动画作品 , 却是由游戏王的卡片游戏衍生出来的 。换句话说 , 后面的《游戏王》动画 , 其实是游戏王卡片游戏的卖卡广告 , 而不是对于作品《游戏王》的故事的延续 。所以游戏规则对动画的影响是非常巨大的 。
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游戏为了保证活力是会不断地更新的 , 而到了游戏王A5和v6的阶段 , 游戏王的游戏规则已经相当的复杂了 。能否看懂接下来的动画竟然取决于你是否懂得新的游戏规则!对于只看过初代作品的很多观众来说 , 后续作品的繁多的卡片种类与规则直接对他们产生了劝退 。经常会看到这样的言论:"我只看到了XX , 后面的XX太复杂了 , 我根本就没有看 。"这样潜在的门槛无形中就筛选掉了一批零基础想入坑的观众 , 留下来的则是那些玩游戏的核心玩家 。
小结:
动画的观众群体就决定了观众对动画的评价 。A5和V6在卡片对战这一核心领域做得并不好 , 招致了核心玩家的不满 。
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【2】动画剧情的过分拉垮 。
如果你是一名真的从头到尾在更新时期便追番追完了《游戏王ARC-V》的观众 。想必你会对这一条原因 , 深有体会 。A5的败因在于编剧和监督掌控不了如此庞大的世界观 。A5的设定是有四个次元的世界 , 每一个次元都有若干的重要角色(甚至包括前代作品的角色) , 主线是四个次元之间爆发了战争 , 许多条线索交织前行 。如果能处理好这些东西 , A5毫无疑问会成为最好的游戏王作品 , 可惜没有如果 。在剧情产生了崩坏之后 , 制作组并没有进行补救 , 反而有了自暴自弃的倾向 。最终导致这一所有人原先都看好的作品 , 惨淡收尾 。
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而《游戏王Vrains》则和A5仿佛是两个极端 。他的出场人物又过分的少 。导致整部作品下来反派就那么几个 , 以各种各样的理由反复出现 , 使主角之前的那些成长 , 那些成果都仿佛不存在一般 。如果你把A5的剧情定性为烂的话 , 那v6的剧情就可以用无聊概括 , 所有的剧情都宛如白开水一般 , 也是从V6开始 , 游戏王动画被大家彻底的当做是卖卡广告 。V6的主角藤木游作 , 观众的称呼也从爱称作哥 , 慢慢的变成了"无情的卖卡机器" 。
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