『』《轩辕剑柒》幕后开发特辑:游戏内音效的进化之路
今天(4月16日)《轩辕剑柒》公开了一期研发幕后特辑 , 负责游戏音乐音效统筹的DOMO组员阿信为大家介绍了本次开发过程中的音效制作过程 。
幕后特辑·音效篇:
为进一步提高音乐品质 , 这次开发过程中采用了Criware引擎来制作游戏音频 , 以提高游戏中音效的表现能力 。由于《轩辕剑柒》采用全即时战斗系统 , 节奏偏快 , 因此需要创建不同分层来避免重复感 , 保持多样性 , 以带来更好的体验 。
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紧张的战斗过程
【『』《轩辕剑柒》幕后开发特辑:游戏内音效的进化之路】
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有些声音将采用实物录制的形式进行
这是《轩辕剑》系列开发过程中首次引入5.1声道环绕声的制作标准 。若是玩家使用5.1声道设备体验游戏的话 , 游戏中的敌人、NPC以及环境的各种声音 , 将会从不同方向去包围玩家 , 会带来身临其境的听觉体验 。
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利用5.1声道设备体验游戏更佳
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《轩辕剑柒》官方表示 , 游戏开发过程总是面临着不少挑战 , 会有很多个“第一次” , 会有很多种“更好的效果” 。每次突破难题 , 都将带来长足的进步 。未来《轩辕剑柒》还将带来更多研发的幕后视频特辑 , 为大家讲述《轩辕剑柒》研发过程中的故事 。
目前《轩辕剑柒》已在Steam商店、WEGame商店上架 , 计划在2020年推出 。
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关于《轩辕剑柒》
《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔 , 大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品 , 预计2020年内推出 。玩家将亲迎历史浪潮 , 在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路 。本作由游力卡工作室代理发行 , 将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台 。
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